Guards VS Prisoners
v 0.03 FINAL Жанр: микс (эскейп+арена)
Количество игроков: 3-12
AI: отсутствует
Две команды. Сначала одна команда становится "атакующей". Вторая - "защищаящейся". Один игрок защищающейся команды становится "бегуном". Его цель, минуя "защитников", добраться до портала в другом конце туннеля. Его союзники "атакующие" должны защищать его. "Защищающиеся", соответственно - убить его.
Если бегун добрался до портала - победили "атакующие".
Если его убили, то - "защищающиеся"
После этого команды менятьются местами и игра идет до определенного количества очков.
Чтобы эффективно атаковать и защищаться, нужно работать в команде.
Атакующие:
1)
Пехотинец. Средний во всех отношениях.
Способности:
-Оскорбление. Заставляет врагов атаковать себя.
-Кинуть камень. Оглушает на 2 секунды.
2)
Целитель. Маг поддержки.
-Передать здоровье. Передает 30% своего здоровья цели.
-Очищение. Снимает все дебаффы с цели.
3)
Налетчик. Класс с сильной атакой, высокой скорость, но малым количеством жизни.
-Ярость. Скорость атаки и движения +25%
-Сила боли. За каждый 1% потерянного здоровья налетчик получает +3% к атаке. Пассивка.
Защитники:
1)
Элитный страж. Самый сбалансированный защитник.
-Замедление. -50% скорости у цели.
-Удар щитом. Оглушает на 2 секунды цель.
2)
Ассассин. Быстрый и смертельный, но слабый.
-Невидимость. Делает себя невидимым, но снижает на 30% скорость.
-Страх. Лишает цель способности примять заклинания.
3)
Механик. Медленный слабый, но может возводить защитные сооружения.
-Шипы. Создает шипы, которые повреждают рядом проходящих врагов на 100 ХП.
-Бункер. Создает бункер, в который можно сесть и получить высокую атаку и способность "Оглушаюшая стрела" (50 урона и 1 секунда оглушения)
Бегуны:
1)
Эльф-маг.
-Смена мест. Меняет себя с выбранной целью местами.
-Возвращение. 100% восстанавливает ХП, снимает все дебаффы, но телепортирует к стартовой точке.
2)
Повелитель времени.
-Назад в прошлое. Телепортирует цель в далекое прошлое, когда он был еще совсем ребенком. (удаляет цель).
-Остановка времени. Останавливает время на 2 секунды. Только бегун может двигаться.
3)
Слуга хаоса. Герой, ориентированный чисто на удачи.
-Сила хаоса. Случайно наносит цели от 15 до 400 урона.
-Перетасовка. Телепортирует всех случайно по карте (кроме себя).
4)
Горный Король. Много жизни, высокая защита, но очень медленный.
-Невосприимчивость к магии. 100% иммунет к магии и дебафам.
Очень имбанутый герой.
Больше версий не будет. У меня нет открытых версий карты. Даже если ее депротектить, то невозможно будет сделать нормальных изменений (теряются имена триггеров, переменных, после депротекта возможно вообще не будет работать). А с нуля делать влом.
Вот вам на обозрение 3 версия карты ^^.
Героев мало - быстро надоедает. Горный король убивает баланс.
Ссылко:
Code
http://www.mapgnome.org/map-info/318806