<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>WarCraft 3 FunGamer</title>
		<link>http://www.warcraft-3.moy.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Mon, 31 May 2010 16:16:10 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://warcraft-3.moy.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>EWA</title>
			<link>https://warcraft-3.moy.su/forum/41-458-1</link>
			<pubDate>Mon, 31 May 2010 16:16:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft-3.moy.su/forum/41&quot;&gt;Остальные проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Kotovas&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kamazok&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;EWA 4.1&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://s005.radikal.ru/i209/1004/61/ba29fd357aee.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Жанр карты:&lt;/b&gt; AoS &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Кол-во игроков:&lt;/b&gt; 2-10 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Автор карты:&lt;/b&gt; EWA &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Язык:&lt;/b&gt; Русский &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Размер:&lt;/b&gt; 160x160 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ландшафт:&lt;/b&gt; Затонувший город &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Поддержка компьютера:&lt;/b&gt; Нет &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Версия:&lt;/b&gt; 4.1 &lt;p&gt; &lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Вашему вниманию представлена новая карта в жанре AoS. Данная карта отличается от своих аналогов тем, что она содержит элементы как AoS, так и Arena. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Особенности:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler18YL2N&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler18YL2N&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler18YL2N&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler18YL2N&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler18YL2N&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler18YL2N&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler18YL2N&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler18YL2N&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler18YL2N&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;- Количество героев:&lt;/b&gt; 29. Для всех способностей указаны необходимые информационные параметры: &lt;br /&gt; К/Д (перезарядка), М/К (расход маны) и продолжительность эффекта от заданной способности. Все герои имеют 4 основные способности, взаимополезные друг для друга. Это сделано специально в целях осуществить так называемое &quot;комбо&quot;. Помимо них герои имеют универсальные способности, такие же немаловажные, как и основные. Но я не забывал и про красоту и старался сделать их изящными. Примечание: разные спелы требуют разных уровней, и количество их уровней у каждого может составлять своё. Это сделано в целях улучшения сбалансированности в игре. Так же каждый тип героя имеет свой стартовый бонус: маги (+10% магрезист), ловкачи (+10% скорость атаки), танки (+1 к регену ХП). &lt;p&gt; &lt;b&gt;- Присутствует арена: 1х1.&lt;/b&gt; Для того чтобы вступить в дуэль вам необходимо взять на своей базе флаг. (то же самое необходимо сделать противнику) По окончании схватки будет открыт портал для победителя. При входе на арену, все способности дуэлянтов мгновенно обновляются, а их мана и жизнь тут же устанавливаются на максимум. &lt;p&gt; &lt;b&gt;- Простые и сборные артефакты:&lt;/b&gt; 55 сборных артефактов, 52 простых артефакта, плюс различные зелья и свитки. На некоторые предметы имеются апгрейды, то есть их можно улучшать. Имеются подсказки для начинающих (в виде предметов). Сборные артефакты расклассифицированный для каждого типа героя, будь то маг, ловкач или танк. Для новичков, не знающих, что собирать своему герою есть специальная команда &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;+-help+&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt; Примечание: если активирован мод &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;-rmo&lt;/span&gt; (функция элементов игры с супер оружием), то вам предоставляется возможность собирать три могущественных клинка. Чтобы собрать два из них, необходимо захватить реликвии. Их охраняют големы-стражи, расположенные по краям карты. Третий клинок необходимо просто заполучить. Еще один момент: предметы продаются по полной стоимости. Сделано в целях облегчения игры для новичков. &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; - Обелиски:&lt;/b&gt; обелиски помогают игрокам быстрее достичь своей цели. В момент когда вы убиваете голема-стража, обелиск исполняет специальное заклинание, действующее по небольшой области. Заклинание дает мощную регенерацию здоровья и действует 2 минуты. Если использовать его в нужное время и с умом, то можно добиться отличного результата. &lt;p&gt; &lt;b&gt;- Ступени деактивации:&lt;/b&gt; эти ступени находятся на базах Тьмы и Света. Они служат для снятия энергетических стен, которые контролируют доступ к обелискам. Чтобы использовать ступень, вам необходимо набрать, как минимум, 15 уровень. Если вы не нашли эти ступени, наберите &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;-key&lt;/span&gt; и они отобразятся зеленым кружком на мини-карте. &lt;br /&gt; Аура Защиты: если вы испытываете сильный натиск со стороны противника, используйте ауру защиты. Она защитит каждую тварь на вашей базе от физического урона на некоторое время. Аура активируется в магическом круге на базе. Для активации необходимо чтобы герой был неподалёку. &lt;p&gt; &lt;b&gt;- Адреналин:&lt;/b&gt; это специальный ресурс, заключающийся в итоге в специальную глобальную абилку. Достигнув его максимального значения, герой может превращаться в берсерка, получив следующие преимущества, а так же штрафы: скорость перемещения и атаки +100, невосприимчивость к магии и магическому урону, невозможность использовать любую магию. Чтобы использовать данную способность вам необходимо набрать 100 единиц адреналина, далее появится её иконка, на которую можно будет нажать. За убийство крипа прибавляется 5 единиц, за убийство вражеского героя прибавляется 30 единиц. Адреналин имеет свойство постоянно медленно улетучиваться. А достигнув максимума, он исчезает со страшной силой, и в этот момент у вас есть возможность его использовать. &lt;p&gt; - уровень прокачки героев не ограничен. &lt;br /&gt; - герои могут использовать апгрейды для атаки и защиты. &lt;br /&gt; - в карте присутствуют доки, где вы можете нанимать транспортные суда. В каких целях их использовать, решать вам. &lt;br /&gt; - за добивание союзных крипов, вам выплачивается маленькая сумма, в качестве бонуса. &lt;br /&gt; - в целях командной игры введена система антистила золота, так что всякий раз, когда умирает вражеский герой, вне зависимости от чьей руки, каждому игроку выдается равная золотая сумма. &lt;br /&gt; - сделана интересная озвучка при убийствах. &lt;br /&gt; - показывается цветовая индикация урона на юнитах. &lt;br /&gt; - есть система антистила предметов (если вы выложили предмет на землю, нет необходимости умолять других игроков не подбирать его. Если же вы сами хотите передать предмет, то закладывайте его в юнита лично). &lt;br /&gt; - специальная награда за головы отчаянных головорезов. &lt;br /&gt; - довольно полноценный и полезный мультиборд. &lt;br /&gt; - карта обладает большой динамикой, если игроки уже освоили азы. &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Change Log:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerAzfmwU&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerAzfmwU&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAzfmwU&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAzfmwU&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAzfmwU&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerAzfmwU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAzfmwU&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAzfmwU&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerAzfmwU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;-теперь при смерти иллюзии у который имеется реликтовый клинок сообщение о &lt;br /&gt; дропе клинка не выводится &lt;br /&gt; -усилена визуализация от ауры клинка &quot;Ирвист&quot; &lt;br /&gt; -добавлены новые зелья, варды и свитки в лавку гоблина. Их цена значительно &lt;br /&gt; подешевела, зарядов стало больше, а так же появилась перезарядка между &lt;br /&gt; использованиями. &lt;br /&gt; -теперь, когда уничтожается вышка, она пингуется на карте. Если вышка &lt;br /&gt; дружественная - зеленый пинг; вражеская - красный пинг; вышка добита - &lt;br /&gt; серебрянный пинг &lt;br /&gt; -изменен заклинатель крови: ярость крови приопущена; колыбель крови теперь &lt;br /&gt; дамажит еще и вражеских юнитов &lt;br /&gt; -добавлены новые озвучки при убийстве героя вражеским героем &lt;br /&gt; -исправлены видимые опечатки в описании &lt;br /&gt; -изменены некоторые абилы как по количеству уровней, так и по пропуску &lt;br /&gt; уровня. &lt;br /&gt; -изменен дух возмездия: стремительность теней приопущена, террор приопущен, &lt;br /&gt; ульт приопущен &lt;br /&gt; -изменена лесная принцесса: стрела забвения приопущена, стрелы льда &lt;br /&gt; приопущены, ульт приопущен. &lt;br /&gt; -изменен астральный маг: изгнание в астрал приопущено, ульт приопущен &lt;br /&gt; -изменен минотавр: заместо волна силы - шок земли, заместо ауры возмездия - &lt;br /&gt; сила стихии &lt;br /&gt; -при воскрешении героя всем выводится информирующеее сообщение &lt;br /&gt; -теперь когда игрок по ошибке собирает предмет недопустимый для того или &lt;br /&gt; иного типа боя, он выбрасывается не сразу, а через 1.5 секунды, чтобы была &lt;br /&gt; возможность его продать. Так же предмет можно продать курьером, который &lt;br /&gt; покупается в лавке зелий &lt;br /&gt; -усилены вышки 2-го уровня &lt;br /&gt; -подсказки к рецептам стали более насыщены информацией &lt;br /&gt; -теперь моды можно вводить подстрокой, но нужно соблюдать осмотрительность. &lt;br /&gt; -изменена способность предмета &quot;Аткаран&quot; - теперь он даёт не неуязвимость, а &lt;br /&gt; сильную защиту от физического урона. &lt;br /&gt; -изменена способность Безликого &quot;Скачок&quot;. Теперь это &quot;Червоточина&quot; - в &lt;br /&gt; появившейся точке Хронос создает завихрение пространства, значительно &lt;br /&gt; замедлив вражеских ближайших врагов. &lt;br /&gt; -изменена способность паладина &quot;Аура Преданности&quot;. Теперь это &quot;Внутренний &lt;br /&gt; свет&quot;, помимо защиты, аура даёт исцеление при атаках. &lt;br /&gt; -добавлен универсальный скил Чернокнижнику. &lt;br /&gt; -усилена способность антимага - &quot;Магический взрыв&quot; &lt;br /&gt; -ослаблен апгрейд героев на атаку &lt;br /&gt; -повышена атака немеханических крипов &lt;br /&gt; -изменена способность Темной Охотницы &quot;Безмолвие&quot;. Теперь это &quot;Ослепляющий &lt;br /&gt; дух&quot;, который при наложении на область заставляет, попавших под нее юнитов, &lt;br /&gt; часто промахиматься. &lt;br /&gt; -ульт паладина приопущен &lt;br /&gt; -усилен скил разрушителя &quot;Леденящий крик&quot; &lt;br /&gt; -добавлена возможность &quot;автосвитч&quot; - когда на одной из сторон не осталось &lt;br /&gt; игроков, но есть ливеры, тогда самый ближайший из них возьмет руну для смены &lt;br /&gt; союза, когда точно такую же взяла ваша сторона. &lt;br /&gt; -когда игрок покидает игру, все его вещи автоматически продаются, а &lt;br /&gt; полученные деньги распределяются между игроками &lt;br /&gt; -теперь мы можете использовать команду -value для просмотра награды за вашу &lt;br /&gt; голову, а так же информации о вашей цепочке убийств без смерти. &lt;br /&gt; -сильно изменен ландшафт &lt;br /&gt; -добавлен новый герой &lt;br /&gt; -добавлен корень подстроки для вопроса: &quot;а где тут лесной шоп??&quot; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Дополнительная информация:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler6Tq0oj&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler6Tq0oj&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6Tq0oj&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6Tq0oj&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6Tq0oj&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler6Tq0oj&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6Tq0oj&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6Tq0oj&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler6Tq0oj&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;Модификаторы игры:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; -ar (полный рандом) &lt;br /&gt; -aa (только ловкачи) &lt;br /&gt; -as (только танки) &lt;br /&gt; -ai (только маги) &lt;br /&gt; -se (низкий набор опыта) &lt;br /&gt; -fe (высокий набор опыта) &lt;br /&gt; -om (игра с только с центральным корридором) &lt;br /&gt; -hg (режим антигоп) &lt;br /&gt; -ii (режим дезинтеграции) &lt;br /&gt; -it (агрессивные башни) &lt;br /&gt; -ns (игра без кораблей) &lt;br /&gt; -nu (игра без апгрейда героя) &lt;br /&gt; -pro (игра без кредитов) &lt;br /&gt; -rmo (игра с супер-оружием) &lt;br /&gt; -aso (игра без антистила золота. Мод для эгоистов) &lt;br /&gt; -gpo (игра без штрафа золотом при смерти героя. Мод для нубов) &lt;br /&gt; -so (руна для переключения союза доступна). &lt;p&gt; &lt;b&gt;Команды в игре: &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; -ms (скорость перемещения) &lt;br /&gt; -ma (инфо о вражеских героях) &lt;br /&gt; -mt (инфо о союзнических героях) &lt;br /&gt; -t (информация о вышках) &lt;br /&gt; -random (индивидуальный рандом) &lt;br /&gt; -repick (команда перевыбора героя. Работает при использованном -random или -ar) &lt;br /&gt; -clear (очистить окно сообщений)&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Ссылка:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://war3-fungamer.info/load/5-1-0-105&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ссылка&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Остальные проекты</category>
			<dc:creator>Kotovas</dc:creator>
			<guid>https://warcraft-3.moy.su/forum/41-458-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Castle Fight</title>
			<link>https://warcraft-3.moy.su/forum/41-378-1</link>
			<pubDate>Mon, 24 May 2010 04:59:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft-3.moy.su/forum/41&quot;&gt;Остальные проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Frozen_Panda&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Necrom@n$eR&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>[img]http://www.mapgnome.org/map-image/421567[/img] &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Castle Fight v1.14b&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Жанр карты: AoS &lt;br /&gt; Кол-во игроков: 6x6 (рекомендуется 4x4) &lt;br /&gt; Автор карты: gex &lt;br /&gt; Язык: английский &lt;br /&gt; Поддержка AI: есть &lt;p&gt; Описание: &lt;br /&gt; Два замка ведут противостояние. Но игрокам не придётся ни выбирать героев, ни обучать воинов, не вести их в битву. Каждый игрок управляет одним строителем. После обучения воины автоматически идут в битву. Цель игры: строить правильные здания, покупать нужные предметы и уничтожить вражеский замок. &lt;p&gt; Особенности: &lt;br /&gt; *10 рас, абсолютно не похожих друг на друга &lt;br /&gt; *умные боты &lt;br /&gt; *отличный баланс &lt;p&gt; Изменения 1.14 -&gt; 1.14b &lt;br /&gt; -Специальные здания должны работать корректно. &lt;br /&gt; -Уменьшены лаги. &lt;br /&gt; -Друид использует способности правильно. &lt;br /&gt; -Энергетическая башня использует способности правильно. &lt;br /&gt; -Наездник ястреба использует способности правильно. &lt;br /&gt; -Урон замораживающего гриба увеличен на 100. &lt;p&gt; Ссылка: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.mapgnome.org/map-download/421567/Castle_Fight_v1.14b.w3x&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Castle Fight v1.14b&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Остальные проекты</category>
			<dc:creator>Frozen_Panda</dc:creator>
			<guid>https://warcraft-3.moy.su/forum/41-378-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vengeance</title>
			<link>https://warcraft-3.moy.su/forum/41-406-1</link>
			<pubDate>Thu, 06 May 2010 14:25:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft-3.moy.su/forum/41&quot;&gt;Остальные проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SAIIIA&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Frozen_Panda&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://i018.radikal.ru/1003/27/f29743043609.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Описание&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Одно чрезвычайно могущественное существо сотворило мир. После чего решило не заморачиваться над остальным и пропало невесть куда. Мир заселили разномастные пришельцы из окрестных миров, желающие освоить новую территорию. Самыми крупными и могущественными были группы тёмных и светлых магов. От них по силе и влиянию ненамного отставали общины эльфов, детально осваивающих боевую магию и некоторые мистические разновидности, а также друидов, глубоко изучавших философии сфер Жизни и Природы. &lt;br /&gt; Прошло более тысячи лет, сменилось пара десятков поколений людей и пара поколений эльфов. Никого из первопроходцев этого мира не осталось в живых (кроме одного эльфийского чародея). Тёмные и светлые маги из идейных и характерных убеждений начали междоусобную войну. Сторону Света возглавил весьма могущественный архон, а Сторону Тьмы - не уступающий в силе демон. Тяжёлые тренировки и битвы сделали из поколений магов поколение воинов, использующих меч наравне с магией. Впрочем, из-за весьма кровопролитных битв число выживших стало невелико. Отчего было решено вызвать для помощи в этой войне Героев из других миров, симпатизирующих целям и идеалам каждой из сторон. &lt;p&gt; Выбрав одного из персонажей, вы можете просто повышать его в силе, одевать в различные предметы, убивать врагов или союзников/соперников на дуэлях... &lt;br /&gt; Помимо всего этого нужно выполнять задания различной сложности. &lt;p&gt; На ваш выбор предоставляется 28 типов персонажей - 14 за сторону Света и 14 за Тьму. Каждый из них владеет тремя различными ветвями развития, по шесть способностей в каждой. Можно иметь не более 7 одновременно. Каждый персонаж также имеет свой собственный характер - он варьируется от порядочно доброго до хаотично злого. Характер персонажа несколько меняет прохождение им квестов. &lt;p&gt; Путь выбирается при достижении определённого статуса (который даётся в награду за выполнение заданий), он даёт некоторые дополнительные характеристики и новую способность. С продвижением в статусе Путь заменяется на Стремление, а Стремление, в свою очередь, на Долг. &lt;br /&gt; Герой ограничен максимумом в сто уровней, есть куда стремиться. Каждый уровень даёт нам свободные очки способностей, которые можно тратить на приобретение новых навыков или повышение характеристик. &lt;p&gt; Присутствует система сохранения; сохраняются все навыки, предметы и прочие примочки, а также факт выполнения заданий. &lt;p&gt; В карте есть более 500 предметов, которые можно сохранить с вашим персонажем. &lt;p&gt; Чёткая классовая система предметов - незачарованные, зачарованные, редкие и сетовые. &lt;p&gt; 5 главных классов: оружие, доспех, боевая драгоценность, защитная драгоценность и доп. предмет. Можно носить лишь по 1 предмету каждого типа. &lt;br /&gt; - Оружие увеличивает силу атаки в процентах и делится на мечи, топоры, луки, кинжалы и посохи. &lt;br /&gt; - Доспехи делятся на тяжёлые, лёгкие и одеяния и поглощают вред от атак. Все они в некой мере сковывают движения вашего героя. &lt;br /&gt; - Доп. предмет - это шлем, плащ или талисман. Каждый из этих типов обладает своими особенностями - вы должны решить, что вам носить выгоднее. &lt;br /&gt; - Драгоценности - бижутерия, дающая разнообразные бонусы. Боевые драгоценности непосредственно влияют на боевые параметры персонажа, тогда как защитные зачастую дают более специфические бонусы. &lt;p&gt; Можно приобретать рецепты, превращающие незачарованные предметы в предметы более высокого уровня. Уникальные, сетовые и иногда зачарованные предметы обладают стихийной атакой, отображающейся на оружии вашего героя. Атака огнём наносит дополнительный урон в области, урон льдом - замораживает, урон молнией имеет шанс на двойной урон. &lt;p&gt; - Также есть критические удары, различающиеся в зависимости от героя и носимых им предметов. &lt;br /&gt; - Есть загадочные благословения, которые навсегда придают герою какое-то свойство; но использовать второе благословение он уже не сможет. &lt;br /&gt; - Есть специальные реагенты - некоторые попадаются едва ли не на каждом шагу и продаются в магазинах, а некоторые приходится искать очень и очень долго. Используются эти реагенты для зачарования предметов и для некоторых заклинаний... &lt;p&gt; Хочу добавить от себя для карты нужен сильный комп. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Скачать карту можно &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://war3-fungamer.info/load/vengeance_v_3_25e/1-1-0-102&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;отсюда&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Остальные проекты</category>
			<dc:creator>SAIIIA</dc:creator>
			<guid>https://warcraft-3.moy.su/forum/41-406-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Холоп на прокачку</title>
			<link>https://warcraft-3.moy.su/forum/41-470-1</link>
			<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 15:07:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft-3.moy.su/forum/41&quot;&gt;Остальные проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Kotovas&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kotovas&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Холоп на прокачку v1.0&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i057.radikal.ru/1004/22/69d3e379703a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Автор карты:&lt;/b&gt; jurasiks &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанр карты:&lt;/b&gt; Прочее &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Кол-во игроков:&lt;/b&gt; 12 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Язык:&lt;/b&gt; Русский &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Поддержка компьютера:&lt;/b&gt; нет &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Версия:&lt;/b&gt; 1.0 &lt;p&gt; &lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Карта, где вы сражаетесь крестьянами и покупаете для них различные улучшения. Ремейк карты &lt;i&gt;Pimp my peon.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Ссылка:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://war3-fungamer.info/load/kholop_na_prokachku/11-1-0-108&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ссылка&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Остальные проекты</category>
			<dc:creator>Kotovas</dc:creator>
			<guid>https://warcraft-3.moy.su/forum/41-470-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Metastasis</title>
			<link>https://warcraft-3.moy.su/forum/41-468-1</link>
			<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 14:44:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft-3.moy.su/forum/41&quot;&gt;Остальные проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Выживи или умри!&lt;br /&gt;Автор темы: Dansrobot&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Frozen_Panda&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>Metastasis 1.6.0 &lt;p&gt; Жанр карты: Выживание&amp;#92;Охота &lt;br /&gt; Кол-во игроков: 2-12 &lt;br /&gt; Автор карты: Felfox и клан Sirs &lt;br /&gt; Язык: English &lt;br /&gt; Размер: Большой &lt;br /&gt; Ландшафт: Импорт &lt;br /&gt; Поддержка компьютера: Нет &lt;br /&gt; Версия: 1.6.0 &lt;p&gt; Описание: &lt;br /&gt; Один из них случайным образом станет чужим, 2-ой станет мутантом и 3-ий будет андроидом. Остальные 9 человек будут людьми. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Цель чужого:&lt;/span&gt; уничтожить всех, любой ценой. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Цель мутанта:&lt;/span&gt; уничтожить всех, любой ценой. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Цель людей и андроида:&lt;/span&gt; уничтожить мутанта и чужого, при этом хотя бы 1 игрок должен выжить. &lt;br /&gt; (Мутант и Чужой ВРАГИ) &lt;p&gt; Концепция карты: &lt;br /&gt; В игре вы увидите множество локаций. Справа снизу будет поле космос, он всегда открыт и видим всем игрокам (за исключением событий). В этом поле возможно передвижение либо на маленьких космических кораблях, либо на большом космическом корабле (Сварог), либо на спасательной шлюпке. В космосе находится несколько станций, 1 боевой корабль, планета со спутником, а так же солнце, в котором можно сгореть. &lt;br /&gt; Остальные локации являются составляющими этой солнечной системы. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Квин (Qween Niffy):&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i073.radikal.ru/1003/c2/05c0c314040a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; На ней есть: &lt;br /&gt; 1) Управление дроидами 2 штуки &lt;img src=&quot;http://s61.radikal.ru/i173/1003/cd/9e8955933972.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; 2) Контрольная энергетическая панель, с нее можно перенаправить энергию на корабли(+к атаке, регенерации, скорости и пр.), на станции (то же самое), на регенерация маны всем и тп. &lt;br /&gt; 3) Анализатор ДНК. &lt;img src=&quot;http://s39.radikal.ru/i083/1003/c6/672fc7a8847e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Сварог (Swagger):&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i027.radikal.ru/1003/07/d4ddbc59434c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Можно посадить корабль на планету; при этом активируется портал в центре корабля на планету, нельзя будет вылететь на спасательной шлюпке и кораблях. Мощный космический юнит, способен быстро уничтожить станцию. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Станция Кио (Сyo):&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s57.radikal.ru/i155/1003/06/41a2a74e5f0d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Супер пушка, может стрелять в объект в солнечной системе нанося большой урон; кроме того может быть заряжена зарядом уничтожающим любой объект на карте. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Нерабочая станция (Defunct Station)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i082.radikal.ru/1003/db/3481fbc0b187.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Там ничего особенного нет можно просто там отсидеться или еще чего сделать... &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Минерта(Minertha):&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i014.radikal.ru/1003/98/685542c625c7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Там ничего особенного, разве что вещицами можно запастись. Здесь время от времени будет происходить эволюция, так что не удивляйтесь, когда увидите мамонтов. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Спутник планеты Еррун (Errun):&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s60.radikal.ru/i170/1003/64/77de2140ccf9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Здесь есть панель улучшений. Делаются долго, в частности: улучшения для космического корабля, массовый локатор всех игроков, заряд для пушки Кио и что-то еще. Выпадает в виде предмета возле кузницы. Грави луч: может переносить объекты (кроме планеты) в космосе на небольшое расстояние. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Арбитр (Arbitres):&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i067.radikal.ru/1003/c5/51ca0c6bd765.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; На ней находится улучшения для андроида. Также здесь есть сканер, который проверяет ВСЮ карту. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s50.radikal.ru/i130/1003/5a/dde750292f96.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Особенности: &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Костюмы:&lt;/span&gt; В игре любому бойцу понадобится использовать костюмы. Костюмы можно найти на стендах с синей крутящейся броней над ними. Всего есть 3 вида таких стендов, в каждом находятся разные костюмы. Что бы одеть костюм нужно взять его со стендом (купить за бесплатно), потом в инвентаре тыкнуть на него и подождать. При этом костюм? который на вас одет (если одет) снимется, и броситься в рюкзак. Разные костюмы имеют разные способности. Про них рассказывать не буду, скажу только, что сочетание различных костюмов в команде может дать различные бонусы или наоборот навредить команде. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Предметы:&lt;/span&gt; в игре есть 3 вида магазинов, где можно взять бесплатные предметы (почему бесплатные? главная плата это слот в инвентаре). Пробегусь по предметам: &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Чужой:&lt;/span&gt; Чужой может перевоплотится в чужого, появятся заклинания Отложить яйцо. Максимум 3 яйца, яйца ускоряют скорость получения ЭП (Эволютион Поинтс) Очки эти показаны сверху вместо дерева. Вместо еды показан прогресс готовности к эволюции. Когда еды станет 100, вы можете эволюционировать в более мощного чужого. Для эволюции нужно нажать Эскейп, появится окно, где вы выберите в кого эволюционировать. Эволюционировать можно 2 раза. ВНИМАНИЕ: Во время эволюции вы помещаетесь в большой кокон, который можно уничтожить, уничтожив при этом вас. Не эволюционируйте, где все ходят! Спрячьтесь сначала. &lt;br /&gt; Первый уровень чужого довольно слаб, и едва ли справится с одетым в костюм человеком. А вот если применит предметы или хитрость, может расправится. Следующие уровни сильнее, можно справится и с одетыми людьми, но не если их толпа. Ну у каждого чужого свои фишки. &lt;br /&gt; Вкратце все. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Мутант:&lt;/span&gt; мутант так же может эволюционировать, но в отличие от чужого, он не может превращаться туда и обратно на первом уровне. Мутант либо просто человек (или в костюме), либо, если он уже мутировал, какой нить страшный и очень мощный монстр. &lt;br /&gt; Мутант так же может эволюционировать, но в отличие от чужого он становится большим зеленым неуязвимым облаком, которое может передвигаться ,но не может атаковать и применять предметы. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Андроид:&lt;/span&gt; довольно интересный персонаж в меру своих особенностей. Андроид так же копит ЭП, по получении 2000 на станции &quot;Арбитр&quot; он может, зайдя на площадку, преобразоваться и стать мощным. &lt;br /&gt; Андроид помогает людям изначально. &lt;br /&gt; Но если андроид был уничтожен, но не перевоплощен, то с него падает система памяти. С этой системой памяти можно прийти на тот же крест и возродить дроида встав в красный круг. При этом тому, кто возродил его дадут книгу контроля за дроидом. С помощью нее он может включать и выключать дроида. Дроидои будет управлять то же игрок. Поэтому, если дроида уничтожит мутант или чужой и он же возродить его, у андроида будет выбор: стоять выключенным или помогать тому, кто его восстановил &lt;p&gt; По механике игры кажется все, теперь детали: &lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;как выяснить кто чужой ?&lt;/span&gt; Есть на станции Квин анализатор крови, подходите к большой синей вращавшейся фигне, берете от туда шприц (3 заряда будет!) Далее берет это шприц и тыкайте 3 игроков! После того, как используете все шприцы вы сможете поставить такое здание маленькое, которое будет некоторое время делаться, затем в нем можно узнать результаты теста по трем людям (суммарный результат) - зеленый - чисто. Голубой - один из тестеных - андроид, Красны - мутант или чужой. &lt;p&gt; Изменения: &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilertQGiJe&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilertQGiJe&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertQGiJe&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertQGiJe&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilertQGiJe&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilertQGiJe&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertQGiJe&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilertQGiJe&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilertQGiJe&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;-=Добавления=- &lt;br /&gt; Т1 и Т2 мутанты ветки превосходства (perfection) теперь могут пожирать трупы мертвых игроков ради получения ЭП. &lt;br /&gt; Эволюционная система теперь имеет полноценное описание! &lt;br /&gt; Добавлен новый мутант, заменяющий гаргулью. &lt;br /&gt; Способность &quot;Ремонт станции&quot; корабля Альдабар заменена на атакующую способность. &lt;p&gt; -=Убирания=- &lt;br /&gt; --- &lt;p&gt; -=Исправления=- &lt;br /&gt; Исправлен баг когда игрок ставший новым мутом/алиеном вместо ливнувшего не мог эволюцонировать. &lt;br /&gt; Исправлен баг с помощью которого можно было переместить консоли. &lt;br /&gt; Исправлен баг когда мутант мог получить костюм, которого у него не было, после эволюции. &lt;br /&gt; Увеличена дальнобойность станции Кио. Теперь она достает до краев сектора. &lt;br /&gt; Исправлен баг когда юниты засекались детектором движения, даже когда они были на другой станции. &lt;br /&gt; Исправлен баг когда андроид мог превратится в алиеновского спавна. &lt;br /&gt; Андроид теперь, когда получает апгрейд, сохраняет все предметы. &lt;br /&gt; Исправлен баг из за которого алимены или мутанты могли забратся в правый верхний угол. &lt;p&gt; -=Баланс=- &lt;br /&gt; Энтропия (скилл т2 &quot;енергетического&quot; алиена) теперь засасывает в себя. Сила &quot;засоса&quot; будет тем меньше, чем дольше юнит пойман в центре. &lt;br /&gt; Заклинание &quot;Электрического&quot; алиена теперь влияет на все двери. &lt;br /&gt; Работает только последний созданный контроллер андроида (если он погибал несколько раз) &lt;br /&gt; Жизнь &quot;регенератора&quot; уменьшена вполовину. Также уменьшена жизнь его ядра. Зато теперь он не теряет, а восстанавливает здоровье. &lt;br /&gt; Камушки от бомбы теперь отлично блокируют проходы (проверено! ^^) &lt;br /&gt; Увеличена эффективность &quot;расчищалки&quot; (rubble cleaner) &lt;br /&gt; Увеличено здоровье камней создаваемых големом. &lt;br /&gt; Теперь андроид после смерти видит только свой чип, однако может и дальше общатся с живыми. &lt;br /&gt; Перерождение от предмета теперь воскрешает со 150 хп. &lt;br /&gt; ЭП, получаемые от урона, для мутантов, ткперь измеряются в % здоровья. И нельзя получить больше 300 ЭП с одного человека за всю игру. &lt;br /&gt; Уменьшено время ожидания шлюпки с 300 секунд до 200. &lt;br /&gt; Увеличен урон всех эксплореров (маленьких кораблей). Также увеличен урон от пушки Хантера (Focused Wave Cannon). &lt;br /&gt; Уменьшено количество появляющихся астероидов. Только теперь астероиды стали злобными и как назло целятся в станции. &lt;br /&gt; Дроны больше не имеют иммунитета к магии, однако максимальный урон ракетного залпа (armaggedon payload) ограничен. &lt;br /&gt; Червячки больше не сбегают с планет. &lt;p&gt; -=Дополниетльно=- &lt;br /&gt; Немного улучшен несчастный &quot;миротворческий робот&quot; (pacification bot) &lt;br /&gt; Добавлен отсчет времени! (в минутах, вместо золота) &lt;br /&gt; Использование команд -listaliens и -listmutants помимо выдачи списка алиенов/мутов еще и отметит их на миникарте. &lt;p&gt; -=Планы на будущее=- &lt;br /&gt; Заменить &quot;Фонтан Хаоса&quot; (Fountain of Chaos) на другую абилку. &lt;br /&gt; Сделать кучу офигенных мутов/алиенов, или заменить старых (нехорошо поглядывает на таурена и гаргулью)&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; Большое спасибо этим людям: &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;ZmeyGormonbl4 и Nestrik&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Ссылка: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://letitbit.net/download/72466.72012bb8f6c004b3f5b6383a6/Metastasis_1.6.0.w3x.html &quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать через letitbit&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Остальные проекты</category>
			<dc:creator>Dansrobot</dc:creator>
			<guid>https://warcraft-3.moy.su/forum/41-468-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>EWIX Arena</title>
			<link>https://warcraft-3.moy.su/forum/41-377-1</link>
			<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 14:02:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft-3.moy.su/forum/41&quot;&gt;Остальные проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Kotovas&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kotovas&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;EWIX Arena&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;v4.4&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://s001.radikal.ru/i195/1002/6d/7c474f7d200c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Жанр карты:&lt;/b&gt; Arena &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Кол-во игроков:&lt;/b&gt; 12 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Автор карты:&lt;/b&gt; Enein &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Язык: &lt;/b&gt;Русский &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Размер:&lt;/b&gt; 96x96 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Версия:&lt;/b&gt; 4.4 &lt;p&gt; &lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; В бескрайних водах Великого Океана, вдали от мирной жизни и цивилизации, расположен небольшой остров... Название этого острова давно забыто, а его местность поглотила буйная зелень, захоронив все свидетельства о том, что здесь когда-то кто-то жил. На данный момент об этом весьма загадочном острове почти ничего неизвестно, но и интереса разузнать что-то о нем ни у кого возникает, т.к. все уже знают, что остров проклят, и прямо-таки кишит злобными тварями. Лишь ходят слухи, что там уже много веков ведутся ожесточенные бои героев мира WarCraft, что и были прокляты духами этого самого острова... Острова Вечной войны, как он был прозван позднее. &lt;p&gt; Если вы хотите, то можете ознакомиться с полной историей острова &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ewix.3dn.ru/board&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;здесь.&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Особенности:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; * 46 полноценных героев &lt;br /&gt; * красочные заклинания высочайшего качества, минимум стандарта &lt;br /&gt; * 6 магазинов, некоторые с уникальными возможностями &lt;br /&gt; * огромное количество нестандартных артефактов &lt;br /&gt; * 24 локации с нейтрально-враждебными монстрами &lt;br /&gt; * уникальная система дуэлей &lt;br /&gt; * уникальная система ведения статистики игр (такого больше нигде нет) &lt;br /&gt; * множество различных режимов игры &lt;br /&gt; * отличная игровая площадка &lt;br /&gt; * приятный, простой, и не напрягающий зрение, ландшафт &lt;br /&gt; * разные ивенты во время игры &lt;br /&gt; * динамическая погода &lt;br /&gt; * относительно неплохой ИИ &lt;br /&gt; * море забавных фишек &lt;p&gt; &lt;b&gt;Change Log:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerSw6TEG&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerSw6TEG&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSw6TEG&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSw6TEG&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSw6TEG&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerSw6TEG&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSw6TEG&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSw6TEG&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerSw6TEG&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;- теперь после 15 совершенных убийств некоторых нейтрально-враждебных монстров, они усиливаются, при чем возрастает не только их сила, но и награда за последующие убийства &lt;br /&gt; - исправлена возможность вызова на дуэль противников, покинувших игру &lt;br /&gt; - новая сборка Перчатки Могущества (Кровавая Секира + Заколдованный Щит) &lt;br /&gt; - новая сборка Рунный Клинок (Святой Меч + Лезвие Тишины) &lt;br /&gt; - новый артефакт Адская Кирка &lt;br /&gt; - наконец-то написаны истории-описания каждого героя карты! (thx 2Light_or_Dark) &lt;br /&gt; - повышен максимальный запас здоровья Скелетов Орков на 50 ед., и сила атаки на 1 ед. &lt;br /&gt; - уменьшена сила заклинания Замедление Каменных Големов на 20% &lt;br /&gt; - уменьшена сила заклинания Ледяная Звезда Водных Элементалов &lt;br /&gt; - видоизменен немного спавн Каменных Големов &lt;br /&gt; - видоизменен спавн Громовых Ящериц &lt;br /&gt; - добавлена команда &quot;-help&quot; для новичков &lt;br /&gt; - увеличена базовая скорость атаки героя Орк-берсерк &lt;br /&gt; - увеличен радиус вырубки леса заклинанием Стальной Вихрь (Мастер Клинка) на 45 ед. &lt;br /&gt; - увеличено время действия заклинания Похищение Жизни (Пандарийский Бочонок) до 4 сек. &lt;br /&gt; - уменьшена дальности применения Разряда Молнии Громовых Ящериц на 150 ед., также уменьшена их скорость передвижения, но увеличена защита на 1 ед. &lt;br /&gt; - также, Громовые Ящерицы лишились пассивного навыка Панцирь с шипами &lt;br /&gt; - увеличен максимальный радиус применения Полиморфа (Посох Черного Мага / Роба Разбойника) на 125 ед., а также увеличен максимальный уровень боевой единицы для применения до 50 уровня &lt;br /&gt; - уменьшено количество требуемой маны на применение заклинания Астрал (Лесной Охотник) на 5 ед. за уровень &lt;br /&gt; - понижена стоимость Кожаных Перчаток в два раза (-500 ед.) &lt;br /&gt; - умещено полное описание артефакта Душа Грешника &lt;br /&gt; - на спавн Морских Охотников добавлена еще одна боевая единица &lt;br /&gt; - Вампирчик теперь реагирует на противников в области 1000 ед. (+500 ед.) &lt;br /&gt; - уменьшен шанс на промах по Призракам до 55% (-15%) &lt;br /&gt; - убран один весьма проблемный (но красивый) камень с босс-арены &lt;br /&gt; - исправлена одна перезарядка на 2 предмета: Гоблинский Жезл, Алмазные Скороходы &lt;br /&gt; - исправлен небольшой баг в заклинании Кровавый Гнев героя Несломимый (thx 2potapchek) &lt;br /&gt; - уменьшена сила отталкивания заклинанием Удар Плашмя (Вождь Минотавров) на поздних уровнях &lt;br /&gt; - исправлена опечатка в основном описании навыка Прочная Кожа (Орудийный Расчет) &lt;br /&gt; - исправлен черезчур огромный шанс на выпадение Кожаных Перчаток &lt;br /&gt; - исправлена неправильная работа заклинания Похищение Маны (Жрец Ледяных Троллей) &lt;br /&gt; - Оглушающая Цепь, Кислотная Цепь и Колдовской Страж больше не действуют на неуязвимых противников &lt;br /&gt; - ослаблена Армированая Броня (-5% возвращенного урона) &lt;br /&gt; - сбалансирован артефакт Амулет Некроманта &lt;br /&gt; - в очередной раз усилен Минотавр &lt;br /&gt; - Боссы наделены Ясновиденьем! &lt;br /&gt; - увеличен респтайм нейтрально-враждебных существ &lt;br /&gt; - ослабен немного артефакт Огненный Плащ &lt;br /&gt; - усилен Призрачный Рыцарь (Хранитель Тьмы) &lt;br /&gt; - понижена стоимость Медицинского Трактата &lt;br /&gt; - повышена стоимость реликвии Фростморн &lt;br /&gt; - повышена стоимость артефакта Адамантовые Когти &lt;br /&gt; - сбалансирована стоимость артефакта Клинок Порабощения &lt;br /&gt; - повышена стоимость покупки Мини-дирижабля &lt;br /&gt; - понижен базовый запас здоровья всех героев на 50 ед., но при этом увеличена базовая сила атаки на 4 ед. &lt;br /&gt; - навык Легкий Меч (Рыцарь Света) теперь воздействует и на летающих существ &lt;br /&gt; - исправлены цветовые настройки некоторых нейтрально-враждебных существ &lt;br /&gt; - действие заклинания Захват (Лесной Охотник) теперь прекращается, если цель становится неуязвимой &lt;br /&gt; - при наличии рядом Обелиска и вражеского героя, ИИ теперь отдает предпочтение герою, а не Обелиску, как было ранее &lt;br /&gt; - пересчитана награда за убийство вражеских героев &lt;br /&gt; - исправлена неработоспособность навыка Разрывные Снаряды (Орудийный Расчет) &lt;br /&gt; - ослаблено заклинание Обжигающий Холод (Костяной Мастер) &lt;br /&gt; - понижена стоимость составных частей артефакта Посох Тайн &lt;br /&gt; - сбалансирован, а также наделен новым свойством, навык Интеллект Пустоты (Волшебник Пустоты) &lt;br /&gt; - исправлена неработоспособность системы, запрещающей подбирать чужие артефакты &lt;br /&gt; - полностью перебалансированы все нейтрально-враждебные существа &lt;br /&gt; - Шлем Очищения отныне не работает в инвентаре Мини-дирижабля &lt;br /&gt; - шанс на отталкивание навыком Дубовая Кожа (Орк-берсерк) теперь статичен на всех уровнях &lt;br /&gt; - заклинание Всплеск Воды (Водный Элементал) больше не приводит к разрыву связи между игроками в сети &lt;br /&gt; - улучшена статистика по дуэлям героев (поле &quot;Пища&quot;): теперь отображается и количество проиграных дуэлей &lt;br /&gt; - на всякий случай добавлено повторное воскрешение героев после убийства Босса &lt;br /&gt; - текст с полученным героем опытом за убийство теперь полупрозрачен &lt;br /&gt; - захваченные Обелиски больше не конфликтируют с Громовыми Ящерицами &lt;br /&gt; - Король Гор больше не колядует золото у зданий (в т.ч. Обелисков) &lt;br /&gt; - Клинок Порабощения теперь выпадает при смерти героя на всех уровнях &lt;br /&gt; - Нагрудник Ангела больше не наделяет героя полноценной неуязвимостью &lt;br /&gt; - заменена иконка заклинания Эфирная Печать (Волшебник Пустоты) &lt;br /&gt; - ИИ теперь не &quot;зависает&quot; на дуэль-арене и использует там заклинания &lt;br /&gt; - исправлено неверное сообщение с количеством начисленного игроку золота за комбо-убийства &lt;br /&gt; - добавлен еще один звук, сообщающий игрокам о комбо-убийстве &lt;br /&gt; - исправлены баги заклинания Стремление, связанные с замедлением героя &lt;br /&gt; - наведен порядок в балансе целого ряда геройских заклинаний и артефактов (особая благодарность за помощь в этом выражается юзеру Svit) &lt;br /&gt; - исправлены некоторые утечки памяти в коде карты&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Ссылка:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://war3-fungamer.info/load/6-1-0-75&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ссылка&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (28.02.2010, 00:24) &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; Вышла новая версия от 27.02.2010. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;EWIX Arena v4.5&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Change Log:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileruuwhuy&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileruuwhuy&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruuwhuy&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruuwhuy&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileruuwhuy&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileruuwhuy&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruuwhuy&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileruuwhuy&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileruuwhuy&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;# в связи с обнаруженной ошибкой, заклинание Паучья Хватка (Лесной Паук) теперь прекращает своё действие, если герой, применивший его, будет оглушен (thx 2kavaleev) &lt;br /&gt; # отныне на боссах можно применять некоторые геройские заклинания, которые были заблокированы в ранних версиях во избежание совершения мгновенных убийств &lt;br /&gt; # за убийство вражеского героя игрок теперь получает +1 кристалл, если уровень жертвы ниже уровня героя игрока, и +2 в противном случае &lt;br /&gt; # заклинание Стремительность (Мастер Клинка) заменено на более интересное, продуманное и уникальное - Критический Удар (jass) &lt;br /&gt; # окончательно доработаны заклинания: Сечение (Мастер Клинка), Магический Полет (Гиппогриф), Полет (Сапоги Странника) &lt;br /&gt; # исправлена неработоспособность заклинания Удар Плашмя (Вождь Минотавров) на некоторых уровнях (thx 2LIGHT-WARRIOR) &lt;br /&gt; # наконец-то исправлена ошибка в системе дуэлей с неудалением кнопок вызова героев, владельцы которых покинули игру &lt;br /&gt; # текущее количество кристаллов у игроков в доске статистики заменено на количество выиграных ними дуэлей &lt;br /&gt; # удалён по ошибке вставленный звук при смерти героя от нейтрально-враждебных существ и при самоубийстве &lt;br /&gt; # теперь уровень героев игроков, покинувших игру, не учитывается при запуске босс-ивента в 100% случаев &lt;br /&gt; # добавлен спецэффект, оповещающий героя о снятии негативных заклинаний артефактом Перчатки Могущества &lt;br /&gt; # исправлено проигрывание неверных анимаций у героя при срабатывании навыка Легкий Меч (Рыцарь Света) &lt;br /&gt; # при старте дуэли участники теперь становятся неуязвимыми, во избежание нанесения урона &quot;с острова&quot; &lt;br /&gt; # выведена новая формула расчета получения опыта героями за убийство нейтрально-враждебных монстров &lt;br /&gt; # добавлено несколько веселых приколов с Алхимиком (см. режим Проклятие Источника и победу игрока) &lt;br /&gt; # навык Удар Огня (Огненный Шторм) теперь срабатывает и при атаке нейтрально-враждебных существ &lt;br /&gt; # исправлена некорректная работа заклинания Метеоритный Дождь (Повелитель Огня) (thx 2Domen71) &lt;br /&gt; # заклинание Коктейль Молотова (jass) героя Орудийный Расчет заменено на Горючую Смесь (jass) &lt;br /&gt; # исправлена частично неправильная работа заклинания Кровавый Гнев (Несломимый) (thx 2LighT) &lt;br /&gt; # заклинание Магический Полет (jass) героя Гиппогриф заменено на Энергетический Вихрь (jass) &lt;br /&gt; # новый, более &quot;читабельный&quot; формат оформления описаний артефактов, покупаемых в магазинах &lt;br /&gt; # заклинание Сила Света (Нагрудник Ангела) отныне восстанавливает и ману героя (+500 ед.) &lt;br /&gt; # также перебалансировано время действия Силы Света, и бонусы от ношения сего артефакта &lt;br /&gt; # Перчатки Ловкости теперь повышают скорость атаки героя на 25%, и силу атаки на 5 ед. &lt;br /&gt; # окно выбора игровых режимов оснащено новымы наворотами и стало более функциональным &lt;br /&gt; # убраны по ошибке добавленные в предыдущей версии шипы у Титанового Голема и Черепах &lt;br /&gt; # исправлена горячая клавиша при изучении заклинания Конвертация (Вождь Тускарцев) &lt;br /&gt; # проведена работа по перебалансировке манакоста большинства геройских заклинаний &lt;br /&gt; # заклинание Магическая Цепь (Лорд Нерубов) больше не действует на союзные войска &lt;br /&gt; # оптимизирована и ускорена работа заклинания Ледяное Поле (Жрец Ледяных Троллей) &lt;br /&gt; # по многочисленным просьбам Лесная Обитель переехала почти что в прежнее место &lt;br /&gt; # новый сверхуникальный (относительно других) герой - Друид-заклинатель (разум) &lt;br /&gt; # доработано и улучшено действие заклинания Стальной Апперкот (Вождь Тускарцев) &lt;br /&gt; # увеличено количество зарядов предмета Гоблинские Мины (Лесной Торговец) до 3 &lt;br /&gt; # изменены игровые константы StrHitPointBonus (+2 ед.) и IntManaBouns (-1 ед.) &lt;br /&gt; # изменен цвет метки на мини-карте при появлении Магического Ящика на белый &lt;br /&gt; # Клинок Порабощения теперь выпадает при смерти героя с определенным шансом &lt;br /&gt; # Свиток Телепорта к Хранителю заменен на Свиток Телепорта к Лесной Обители &lt;br /&gt; # уменьшен радиус поражения при атаке у Сафирона (заклинание Вызов Дракона) &lt;br /&gt; # исправлена горячая клавиша заклинания Резня (Мастер Клинка) при изучении &lt;br /&gt; # сбалансировано заклинание Прикосновение Света (Рыцарь Света) (thx 2Svit) &lt;br /&gt; # Гоблинские мины теперь срабатывают на Рыцарях Тьмы и Волшебнике Пустоты &lt;br /&gt; # в диалоге вызова на дуэль теперь отображается и уровень героя оппонента &lt;br /&gt; # увеличено время перезарядки заклинания Похищение Души (Темная Охотница) &lt;br /&gt; # исправлена неработоспособность заклинания Сила Духа (Вождь Минотавров) &lt;br /&gt; # исправлен небольшой недочет в заклинании Хитрость (Убийца) (thx 2Svit) &lt;br /&gt; # усилено действие заклинания Двойник (Лесной Охотник) (thx 2PlaxCaster) &lt;br /&gt; # ускорено действие Свитка Возрождения и Магического Свитка до 2 секунд &lt;br /&gt; # Алмазные Скороходы теперь повышают скорость атаки героя на 30% (-10%) &lt;br /&gt; # убрана задержка перед первой покупкой предмета Ботинки Превосходства &lt;br /&gt; # улучшено и доработано действие заклинания Мощь Преисподей (Инфернал) &lt;br /&gt; # увеличен радиус, требуемый герою для применения суицида до 1500 ед. &lt;br /&gt; # исправлена немного неправильная работа часов над доской статистики &lt;br /&gt; # ослаблен артефакт Кольцо Ярости, при этом понижена его стоимость &lt;br /&gt; # исправлен шанс в 100% на промах в заклинании Проклятие (Призрак) &lt;br /&gt; # заклинание Глыба Льда (Ледяной Гигант) больше не двигает здания &lt;br /&gt; # заменен эффект заклинания Ярость (Шлема Ярости / Череп Дракона) &lt;br /&gt; # повышен шанс на выпадение составных частей реликвии Дар Океана &lt;br /&gt; # уменьшен урон, наносимый заклинанием Заблуждение (Иллюзионист) &lt;br /&gt; # заклинание Щита Доблести больше не обрывается Шлемом Очищения &lt;br /&gt; # Артефакт Адская Кирка теперь повышает и урон своего владельца &lt;br /&gt; # Святой Меч теперь повышает скорость атаки героя на 35% (-15%) &lt;br /&gt; # изменен цвет метки на мини-карте при появлении Руны на синий &lt;br /&gt; # Волна Энергии (Костяной Мастер) теперь срабатывает мгновенно &lt;br /&gt; # уменьшен на 1 ед. процент поглощенного урона за 1 ед. брони &lt;br /&gt; # сбалансирован немного навык Рост (Инфернал) в пользу игрока &lt;br /&gt; # Краб-расчленитель наделен новым заклинанием Волшебный Огонь &lt;br /&gt; # заклинание Астрал (Лесной Охотник) наделено новым свойством &lt;br /&gt; # исправлен урон от заклинания Гнев Преисподней (Инфернал) &lt;br /&gt; # исправлена неработоспособность артефакта Громовой Молот &lt;br /&gt; # ослаблено действие заклинания Цунами (Водный Элементал) &lt;br /&gt; # усилено действие заклинания Мощь Преисподней (Инфернал) &lt;br /&gt; # новый визуальный эффект ауры навыка Живой Огонь (Ифрит) &lt;br /&gt; # добавлен соответствующий звук и при 2-кратном убийстве &lt;br /&gt; # уменьшены немного размеры Боссов (thx 2LordOfDarkness) &lt;br /&gt; # горячие&quot; клавиши некоторых героев переведены на QWER &lt;br /&gt; # Проклятый Энт наделен пассивным навыком Гнев Деревьев &lt;br /&gt; # Босс Мясник наделен новым заклинанием - Вырвать плоть &lt;br /&gt; # исправлены постоянные тусовки ИИ-игроков у Хранителя &lt;br /&gt; # увеличена награда опыта за убийство вражеских героев &lt;br /&gt; # увеличена награда за убийство Беорна-воителя (ур. 9) &lt;br /&gt; # навык Сумка теперь &quot;прокачивается&quot; каждые 4 уровня &lt;br /&gt; # исправлена неработоспособность реликвии Фростморн &lt;br /&gt; # сбалансировано заклинание Бомбардировка (Механик) &lt;br /&gt; # Темная Лучница переименована в Темную Охотницу &lt;br /&gt; # лимит очков для победы снижен до 300 (-200) &lt;br /&gt; # доска статистики теперь более компактна &lt;br /&gt; # переименован игровой режим &quot;Беспредел&quot; &lt;br /&gt; # увеличен уровень Кобольдов до 3 (+1) &lt;br /&gt; # ослаблен навык Грабеж (Король Гор) &lt;br /&gt; # сбалансирован артефакт Молот Силы &lt;br /&gt; # улучшен местами ландшафт острова &lt;br /&gt; # новый Артефакт - Адский Плащ &lt;br /&gt; # усилен артефакт Сфера Теней &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Ссылка:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://war3-fungamer.info/load/6-1-0-77&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ссылка&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;p&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; Вышла новая версия от 07.04.10. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;EWIX Arena 4.7c&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Change Log:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler_vqL7d&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler_vqL7d&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_vqL7d&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_vqL7d&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_vqL7d&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler_vqL7d&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_vqL7d&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_vqL7d&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler_vqL7d&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;-Исправлены некоторые визуальные баги, связанные с командным режимом (thx2 antivirus86). &lt;br /&gt; -Исправлен один серьезный недочет в системе дуэлей (thx2 limpopo). &lt;br /&gt; -Боссы наделены новой способностью - увеличение своей силы атаки на 100% при менее 20% здоровья. &lt;br /&gt; -Мини-дирижабль наделен новой способностью - Отдать предмет (мгновенно). &lt;br /&gt; -Теперь при выходе из игры с героя игрока выпадают все Артефакты (адские предметы). &lt;br /&gt; -Исправлен баг с пропаданием заклинания Закопаться (Король Гор) в конце босс-ивента (thx2 Paulus). &lt;br /&gt; -Значительно усилен Рыцарь Глубин.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Ссылка:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://war3-fungamer.info/load/ewix_arena_4_7c/6-1-0-106&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ссылка&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Остальные проекты</category>
			<dc:creator>Kotovas</dc:creator>
			<guid>https://warcraft-3.moy.su/forum/41-377-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оборотни</title>
			<link>https://warcraft-3.moy.su/forum/41-380-1</link>
			<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 05:24:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft-3.moy.su/forum/41&quot;&gt;Остальные проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Kotovas&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Пирожок&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Оборотни v1.12b&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/pics/article/5719_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; Жанр карты:&lt;/b&gt; Arena &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Кол-во игроков:&lt;/b&gt; 12 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Авторы карты:&lt;/b&gt; Rewenger &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Язык:&lt;/b&gt; Русский &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Размер:&lt;/b&gt; 160x172 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ландшафт:&lt;/b&gt; Ашенваль &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Версия:&lt;/b&gt; v1.12b &lt;p&gt; &lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;» Книга Оборотней, часть 16:&lt;/b&gt; &quot;...и самые достойные Оборотни участвуют в великом турнире, который проводится раз в 100 лет, чтобы выяснить, кто из них достоин получить Рог Могущества и титул Верховного оборотня вместе с ним...&quot; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Особенности:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; В новых версиях присутствует AI. Хотя и не слишком хороший. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Change Log:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerhNq0B9&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerhNq0B9&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhNq0B9&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhNq0B9&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerhNq0B9&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerhNq0B9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhNq0B9&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerhNq0B9&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerhNq0B9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;- исправлена ошибка с постоянно дающимися деньгами в миниигре «Битва с чародеем». &lt;br /&gt; - убрано одно из деревьев, мешающих прохождению на арене «Сад волшебника». &lt;br /&gt; - таймер привязки жертвы увеличен до 1.5 секунды. &lt;br /&gt; - исправлены некоторые утечки. &lt;br /&gt; - некоторые оптимизации кода. &lt;br /&gt; - иллюзии больше не дают возможность зачисления победы. &lt;br /&gt; - местами подправлено оформление. &lt;br /&gt; - перезарядка следующих способностей Мощных/Высших посохов изменена до 16-ти секунд: Огненная стрела, Заморозка, Удар по земле. &lt;br /&gt; - перезарядка следующих способностей Мощных/Высших посохов изменена до 22-х секунд: Кольцо отравы, Массовый баланс, Защита, Сила. &lt;br /&gt; - способность «Заморозка» (Высший посох Воды): уменьшена длительность с 3 до 2.5 секунд, но увеличена дальность применения до 1000. &lt;br /&gt; - исправлена неправильно работающая пассивная способность «Порыв ветра» (Одеяния ветра). &lt;br /&gt; - увеличена стоимость по мане способности «Овладение Рогом» до 100. &lt;br /&gt; - способность «Кислотная лужа» (Болотная тварь): увеличена стоимость по мане с 60 до 90, увеличена дальность применения с 300 до 550, исправлена перезарядка до 6 секунд, как и положено, увеличен урон от неё до 30 урона в секунду. &lt;br /&gt; - способность «Потоп» (Старший элементаль воды): увеличена стоимость по мане со 140 до 200, перезарядка с 14 до 18, урон со 150 до 210. Добавлена 0.75-секундная задержка перед использованием. &lt;br /&gt; - способность «Извержение» (Старший элементаль огня): уменьшена перезарядка с 15-ти секунд до 12-ти. &lt;br /&gt; - способность «Луч боли» (Гнолл-тюремщик): уменьшена перезарядка с 8 секунд до 7, увеличена стоимость по мане с 80 до 85 и увеличена дальность использования с 750 до 1100. &lt;br /&gt; - способность «Плевок слизи» (Болотная тварь): в нагрузку к имеющимся эффектам добавлено 1-секундное оглушение цели непосредственного попадания плевка. &lt;br /&gt; - способность «Облако дыма» (Элементаль дыма): уменьшен манакост со 100 до 85. &lt;br /&gt; - увеличен запас маны всех смешанных форм на 50 и скорость её восстановления на 0.25/сек. &lt;br /&gt; - увеличены в размерах и немного приподняты мины. Также изменены расцветки маленькой, средней и большой мин. &lt;br /&gt; - исправлены абузы со следующими способностями: «Голод» (форма Волка), «Усиленное оглушение» (форма Гнолла), «Похищение жизни»/ «Похищение маны» (форма Астрального духа). &lt;br /&gt; - Талисман воды: увеличена прибавка к способности «Водяной пузырь» - 0.5 сек оглушения -&gt; 0.7, 30 урона -&gt; 45 урона. &lt;br /&gt; - Талисман земли: в дополнение к стандартному бонусу отскоков камня также добавляются 3 секунды жизни камня. &lt;br /&gt; - Талисман воздуха: шанс нанесения урона при атаке врага увеличен с 28% до 35%. &lt;br /&gt; - Жезл Рассеивания: время перезарядки снижено с 20 секунд до 8. &lt;br /&gt; - способность «Волна страха» (Демон-Лорд) – урон увеличен с 150 (хотя фактически наносилось 100) до 185. &lt;br /&gt; - способность «Воздушный разрыв» (Старший элементаль Воздуха): урон при успешном засасывании увеличен со 150 до 200. &lt;br /&gt; - способность «Гром»: понижен требуемый уровень для 125 урона с 25-го до 20-го. &lt;br /&gt; - способность «Инферно»: уменьшена перезарядка с 20 секунд до 15. &lt;br /&gt; - исправлено описание показателей способностей на соответствующие действительности: «Громовая поступь» (время оглушения), «Извержение» (урон огненных шаров», «Сила земли». &lt;br /&gt; - исправлено оформление описания способностей «Кипящий пар» и «Демоническое присутствие». &lt;br /&gt; - способность «Перетекание» (Болотная тварь): перезарядка уменьшена с 16 секунд до 8, стоимость по мане уменьшена со 125 до 85. &lt;br /&gt; - способность «Страх» (Демон): длительность на формах, защищённых от ментальных воздействий, увеличена с 1.5 секунды до 2.5 сек. Также в списке ментально защищённых почему-то на практике не было форм Небожителя, Астрального духа и Демона-лорда, что и было исправлено. &lt;br /&gt; - способность «Текучесть»: &lt;br /&gt; * Элементаль глины: усилено замедление с 13% до 17%. &lt;br /&gt; * для всех смешанных форм перезарядка меньше на 1 секунду. &lt;br /&gt; * Элементаль пара: увеличен урон с 75 до 85. &lt;br /&gt; - способность «Шипастый панцирь» (Черепаха): теперь он возвращает 12% урона в ближнем бою и одновременно понижает полученный урон в ближнем бою на 12%.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; Ссылка: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://war3-fungamer.info/load/oborotni/6-1-0-76&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ссылка&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Остальные проекты</category>
			<dc:creator>Kotovas</dc:creator>
			<guid>https://warcraft-3.moy.su/forum/41-380-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чернобыльские Болота STDM</title>
			<link>https://warcraft-3.moy.su/forum/41-397-1</link>
			<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 17:45:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft-3.moy.su/forum/41&quot;&gt;Остальные проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Kotovas&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Penoplast&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Чернобыльские Болота STDM v1.5&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://s55.radikal.ru/i149/1003/c6/cbc76e17dd0c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Жанр карты:&lt;/b&gt; Арена/RPG &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Кол-во игроков:&lt;/b&gt; 1-8 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Автор карты:&lt;/b&gt; VetsaN &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Язык:&lt;/b&gt; Русский &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Версия:&lt;/b&gt; 1.5 от 30 декабря 2009г. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Вы и другие игроки попадаете на зону, полную аномалий, зомби и радиации... &lt;br /&gt; И все это против вас. Чтобы выжить, вы должны быть аккуратным и стать сильнейшим! &lt;br /&gt; Кидайте гайки, чтобы обнаружить аномалии, аккуратно собирайте артефакты, пополняйте боезапас в магазинах, &lt;br /&gt; собирайте оружие и разные полезные предметы из того, что добудете на зоне и убивайте зомби чтобы победить остальных игроков! &lt;p&gt; &lt;b&gt;Ссылка:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://war3-fungamer.info/load/1-1-0-99&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ссылка&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Остальные проекты</category>
			<dc:creator>Kotovas</dc:creator>
			<guid>https://warcraft-3.moy.su/forum/41-397-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Warcraft 3 TFT &quot;Bunker 1.4b&quot;</title>
			<link>https://warcraft-3.moy.su/forum/41-393-1</link>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 16:12:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft-3.moy.su/forum/41&quot;&gt;Остальные проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Penoplast&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Penoplast&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Карта для WarCraft 3: The Frozen Throne &lt;br /&gt; Дата: 1032010 &lt;br /&gt; Добавил: Penoplast &lt;br /&gt; Имя файла: BUNKER_v1.4b.zip &lt;br /&gt; Размер: 636Kb &lt;p&gt; Карта --- Бункер --- &lt;p&gt; Смысл защитить себя и свою команду (онлайн игроков ) от кучи монстров, есть 30 волн от каждой волны больше и больше крипов идут со всех сторон. &lt;br /&gt; Также 5-6 видов героев: Механик ,Диверсант ,Воин ,Снайпер ,Санитар ,Мистик. &lt;br /&gt; Можно во время игры написать -save и вам высветиться пароль от вашего героя ,чтобы в следующий раз можно было загрузить. Загрузить героя в новой игре: пишите -load (ваш пароль).Максимальный лвл 60.</content:encoded>
			<category>Остальные проекты</category>
			<dc:creator>Penoplast</dc:creator>
			<guid>https://warcraft-3.moy.su/forum/41-393-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>World RPG Legend</title>
			<link>https://warcraft-3.moy.su/forum/41-375-1</link>
			<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 14:33:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft-3.moy.su/forum/41&quot;&gt;Остальные проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Kotovas&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Гуль&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;World RPG Legend 1.37b&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://s59.radikal.ru/i164/1002/16/ff3b9587711b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Жанр карты:&lt;/b&gt; ORPG &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Кол-во игроков:&lt;/b&gt; 8 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Автор карты:&lt;/b&gt; DimaNtos &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Язык:&lt;/b&gt; Русский &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Размер:&lt;/b&gt; 256x256 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ландшафт:&lt;/b&gt; Темная цитадель &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Версия:&lt;/b&gt; 1.37 от 2.08.09 &lt;p&gt; &lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Необычная карта в жанре ORPG. У игрока нет основных целей, так как суть карты &lt;br /&gt; в том, чтобы раскачать героя, поубивать боссов, сильных мобов. Пройти карту можно с друзьями или в &lt;br /&gt; одиночку (мало вероятно). Вы можете найти секретные места, ощутить второй мир карты, помочь &lt;br /&gt; персонажам мира Legend, выполняя квесты, помогая империи и т.п. &lt;p&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; Особенности:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; - 150 уровней развития героя. &lt;br /&gt; - Свободная раскачка героя. &lt;br /&gt; - Более 290 артефактов. &lt;br /&gt; - Более 26 заданий среди которых много цепочных. &lt;br /&gt; - Много секретов и тайн. &lt;br /&gt; - Возможность увидеть мир с другой стороны, обнаружив много странного. &lt;br /&gt; - Эпичность варкрафта (Предметы, герои и не только). &lt;br /&gt; - 26 героев каждый из которых обладает уникальными магиями. &lt;br /&gt; - Прокачка магий от 1-20 уровней каждая (в общем 6 магий). &lt;br /&gt; - Очень много боссов, каждый из которых обладает разной силой. &lt;br /&gt; - Цветовая система вещей. &lt;br /&gt; - Система -save и -load. &lt;br /&gt; - Сташь для собирания предметов. &lt;br /&gt; - Огромная империя людей содержавшая в себе массу интересного. &lt;br /&gt; - Интересный Мультиборд с схемой цветов игроков. &lt;br /&gt; - И это еще не все! &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; Change Log 1.37b:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; 1) После загрузки героя сташь будет неуязвимый. &lt;br /&gt; 2) Баг с золотом исправлен. &lt;br /&gt; 3) Баг с книгой магистров в школе магов исправлен. &lt;br /&gt; 4) Портал в школе магов теперь работает. &lt;br /&gt; 5) Несчастный скелет теперь нормально ведет диалог. &lt;br /&gt; 6) Огненный голем теперь неможет уничтожать деревья. &lt;br /&gt; 7) Высший слуга ада поправлен. &lt;br /&gt; 8) Время замедления от всех эффектов сфер льда снижено на 0.35. &lt;br /&gt; 9) Многие мега мобы буду передвигаться немного быстрей. &lt;br /&gt; 10) Скорость движения боссов увеличена. &lt;br /&gt; 11) Переделано место нахождения босса &quot;Темный Лорд&quot;. &lt;br /&gt; 12) У темной и светлой лучницы начальная скорость передвижения снижена на 15. &lt;br /&gt; 13) Скорость атаки у темный лучницы уменьшилась с 1.4 на 1.5 в/c. &lt;br /&gt; 14) Властитель Гартор больше не воскрешается много раз. &lt;br /&gt; 15) Античит работает безупречно. &lt;br /&gt; 16) &quot;Дар Жизни&quot; изменен в описании и использовании. &lt;br /&gt; 17) Немного усложнен кач героев. &lt;br /&gt; 18) Теперь Рексар неможет застревать за его медведями. &lt;br /&gt; 19) Восклицательные знаки над NPS будут нормально отображаться. &lt;br /&gt; 20) После смерти героя сташь будет мгновенно телепортироваться к герою. &lt;br /&gt; 21) Часть джасс кода оптимизированна. &lt;br /&gt; 22) Все квесты работают нормально. &lt;br /&gt; 23) Небольшие поправки в рельефе. &lt;br /&gt; 24) Исправлен баг с функцией -repick &lt;br /&gt; 25) Теперь вы не сможете на халяву взять 4 артефакта у Хранителя Рощи. &lt;br /&gt; 26) Снижен Процент защиты от ловкости с -2 до -4. &lt;br /&gt; 27) Добавлен новый шоп вместо колдуна в школе магов за порталом. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Внимание:&lt;/span&gt; Обновлены коды карты! Т.е. загружать героев с прошлых версий в эту невозможно! &lt;p&gt; &lt;b&gt;Ссылка:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://war3-fungamer.info/load/1-1-0-74&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ссылка&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Остальные проекты</category>
			<dc:creator>Kotovas</dc:creator>
			<guid>https://warcraft-3.moy.su/forum/41-375-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>