﻿ver4.4 (build 9783) // 27.01.2010

- теперь после 15 совершенных убийств некоторых нейтрально-враждебных монстров, они усиливаются, при чем возрастает не только их сила, но и награда за последующие убийства
- исправлена возможность вызова на дуэль противников, покинувших игру
- новая сборка Перчатки Могущества (Кровавая Секира + Заколдованный Щит)
- новая сборка Рунный Клинок (Святой Меч + Лезвие Тишины)
- новый артефакт Адская Кирка
- наконец-то написаны истории-описания каждого героя карты! (thx 2Light_or_Dark)
- повышен максимальный запас здоровья Скелетов Орков на 50 ед., и сила атаки на 1 ед.
- уменьшена сила заклинания Замедление Каменных Големов на 20%
- уменьшена сила заклинания Ледяная Звезда Водных Элементалов
- видоизменен немного спавн Каменных Големов
- видоизменен спавн Громовых Ящериц
- добавлена команда "-help" для новичков
- увеличена базовая скорость атаки героя Орк-берсерк
- увеличен радиус вырубки леса заклинанием Стальной Вихрь (Мастер Клинка) на 45 ед.
- увеличено время действия заклинания Похищение Жизни (Пандарийский Бочонок) до 4 сек.
- уменьшена дальности применения Разряда Молнии Громовых Ящериц на 150 ед., также уменьшена их скорость передвижения, но увеличена защита на 1 ед.
- также, Громовые Ящерицы лишились пассивного навыка Панцирь с шипами
- увеличен максимальный радиус применения Полиморфа (Посох Черного Мага / Роба Разбойника) на 125 ед., а также увеличен максимальный уровень боевой единицы для применения до 50 уровня
- уменьшено количество требуемой маны на применение заклинания Астрал (Лесной Охотник) на 5 ед. за уровень
- понижена стоимость Кожаных Перчаток в два раза (-500 ед.)
- умещено полное описание артефакта Душа Грешника
- на спавн Морских Охотников добавлена еще одна боевая единица
- Вампирчик теперь реагирует на противников в области 1000 ед. (+500 ед.)
- уменьшен шанс на промах по Призракам до 55% (-15%)
- убран один весьма проблемный (но красивый) камень с босс-арены
- исправлена одна перезарядка на 2 предмета: Гоблинский Жезл, Алмазные Скороходы
- исправлен небольшой баг в заклинании Кровавый Гнев героя Несломимый (thx 2potapchek)
- уменьшена сила отталкивания заклинанием Удар Плашмя (Вождь Минотавров) на поздних уровнях
- исправлена опечатка в основном описании навыка Прочная Кожа (Орудийный Расчет)
- исправлен черезчур огромный шанс на выпадение Кожаных Перчаток
- исправлена неправильная работа заклинания Похищение Маны (Жрец Ледяных Троллей)
- Оглушающая Цепь, Кислотная Цепь и Колдовской Страж больше не действуют на неуязвимых противников
- ослаблена Армированая Броня (-5% возвращенного урона)
- сбалансирован артефакт Амулет Некроманта
- в очередной раз усилен Минотавр
- Боссы наделены Ясновиденьем!
- увеличен респтайм нейтрально-враждебных существ
- ослабен немного артефакт Огненный Плащ
- усилен Призрачный Рыцарь (Хранитель Тьмы)
- понижена стоимость Медицинского Трактата
- повышена стоимость реликвии Фростморн
- повышена стоимость артефакта Адамантовые Когти
- сбалансирована стоимость артефакта Клинок Порабощения
- повышена стоимость покупки Мини-дирижабля
- понижен базовый запас здоровья всех героев на 50 ед., но при этом увеличена базовая сила атаки на 4 ед.
- навык Легкий Меч (Рыцарь Света) теперь воздействует и на летающих существ
- исправлены цветовые настройки некоторых нейтрально-враждебных существ
- действие заклинания Захват (Лесной Охотник) теперь прекращается, если цель становится неуязвимой
- при наличии рядом Обелиска и вражеского героя, ИИ теперь отдает предпочтение герою, а не Обелиску, как было ранее
- пересчитана награда за убийство вражеских героев
- исправлена неработоспособность навыка Разрывные Снаряды (Орудийный Расчет)
- ослаблено заклинание Обжигающий Холод (Костяной Мастер)
- понижена стоимость составных частей артефакта Посох Тайн
- сбалансирован, а также наделен новым свойством, навык Интеллект Пустоты (Волшебник Пустоты)
- исправлена неработоспособность системы, запрещающей подбирать чужие артефакты
- полностью перебалансированы все нейтрально-враждебные существа
- Шлем Очищения отныне не работает в инвентаре Мини-дирижабля
- шанс на отталкивание навыком Дубовая Кожа (Орк-берсерк) теперь статичен на всех уровнях
- заклинание Всплеск Воды (Водный Элементал) больше не приводит к разрыву связи между игроками в сети
- улучшена статистика по дуэлям героев (поле "Пища"): теперь отображается и количество проиграных дуэлей
- на всякий случай добавлено повторное воскрешение героев после убийства Босса
- текст с полученным героем опытом за убийство теперь полупрозрачен
- захваченные Обелиски больше не конфликтируют с Громовыми Ящерицами
- Король Гор больше не колядует золото у зданий (в т.ч. Обелисков)
- Клинок Порабощения теперь выпадает при смерти героя на всех уровнях
- Нагрудник Ангела больше не наделяет героя полноценной неуязвимостью
- заменена иконка заклинания Эфирная Печать (Волшебник Пустоты)
- ИИ теперь не "зависает" на дуэль-арене и использует там заклинания
- исправлено неверное сообщение с количеством начисленного игроку золота за комбо-убийства
- добавлен еще один звук, сообщающий игрокам о комбо-убийстве
- исправлены баги заклинания Стремление, связанные с замедлением героя
- наведен порядок в балансе целого ряда геройских заклинаний и артефактов (особая благодарность за помощь в этом выражается юзеру Svit)
- исправлены некоторые утечки памяти в коде карты

ver4.3 (build 9707) // 09.01.2010

 - новый уникальный артефакт - Талисман Стихий (Посох Огня + Сфера Льда)
 - новый уникальный артефакт - Душа Грешника (Сфера Льда + Пояс Богатыря + Ботинки Ловкости + Роба Мага)
 - подтверждать выбранные Красным игроком режимы теперь можно и при помощи клавиши ESC
 - решена проблема критических ошибок в карте (забыл сказать это при выпуске предыдущей версии =) )
 - перебалансирована награда за убийства нейтрально-враждебных существ
 - ускорены Боссы, а также увеличена их защита
 - исправлена награда за убийство последнего босса Чародея
 - заклинание Звуковой Удар (jass) героя Служитель Предков заменено на Колдовской Страж (jass)
 - заклинание Круг Пустоты (jass) героя Волшебник Пустоты заменено на Эфирную Печать (jass)
 - исправлен чудовищный урон, наносимый некоторыми заклинаниями
 - защита Адских Лучников повышена до 7 ед. (+6 ед.)
 - длительность "неуязвимости" героев после воскрешения увеличена до 2 сек. (+0.5 сек.)
 - исправлено немного неадекватное поведение Боссов на ивентах
 - исправлена возможность прохода к спавну Рыцарей Тьмы (север) с западной стороны
 - стоимость Антимагического эликсира повышена до 150 ед. золота (+70 ед.)
 - доработано ультимейт-заклинание Огненные Волны (Совиный Медведь)
 - Выжигающая Аура (Ведьмак) теперь не действует на неуязвимых воинов
 - исправлено еще несколько мест на острове, в которые можно было закинуть жертву Стальным Апперкотом (Вождь Тускарцев)
 - восстановлено после случайного удаления заклинание Кровавый Гнев (Несломимый)
 - статуя Хранителя отныне восстанавливает и ману героя, в размере 10% от максимального запаса
 - изменен цвет метки на мини-карте при появлении Магического ящика, а также добавлен спецэффект при его создании
 - перебалансированы артефакты Медаль Храбрости и Щит Доблести
 - усилено ултимейт-заклинание Скрытность (Ниндзя)
 - перебалансирован обмен Кристаллов на Золото и наоборот
 - уменьшен урон, наносимый при ношении артефакта Огненный Плащ до 20 ед. (-1 ед.)
 - исправлен выбор героя при помощи команды "-random" до принятия игровых режимов (thx2Skino)
 - оптимизирована и ускорена работа заклинаний с воздействием на определенную область
 - исправлено воздействие заклинания Магическая Пыль (Гиппогриф) на здания =)
 - изменен тип урона, наносимого заклинанием Огненный Шквал (Эльфийская Лучница), на нормальный
 - уменьшен радиус воздействия заклинания Ледяные Оковы (Фростморн - 4 ур.) до 750 ед. (-50 ед.)
 - исправлена ошибка в тексте с количеством украденного золота навыком Грабеж (Король Гор)
 - исправлен чрезмерно большой бонус к атаке в артефакте Проклятый Посох
 - исправлена неработоспособность заклинания Железные Копья (Убийца), а также исправлен радиус его применения на 6/7-ом уровнях, и увеличена скорость полета копий (thx2Skino)
 - теперь любые выпадающие предметы, кроме Кристаллов, нельзя подбирать/уничтожать, если последний удар монстру нанесли не вы (подробная информация добавлена в Справку (Alt+H))
 - а также выброшенные героем артефакты теперь можно подбирать через небольшой промежуток времени
 - проведена работа по перебалансировке целого ряда артефактов
 - изменены горячие клавиши заклинаний героя Привратник Ада
 - изменены горячие клавиши заклинаний героя Служитель Предков
 - новая иконка заклинания Бочка со Взрывчаткой (Огненный Шторм)
 - исправлен серьезный баг с неудалением героев покинувших игру людей
 - изменено месторасположение одного из Обелисков
 - Минотавр наделен нехитрым оглушением
 - исправлены небольшие ошибки в описаниях некоторых артефактов
 - выпилен игровой режим "Война за ресурсы", т.к. посчитался ненужным
 - время жизни Вампирчика продлено до 1 минуты (+30 сек.)
 - усилено заклинание Гроза (Рыцарь Тьмы)
 - уменьшена сила восстановления здоровья и маны у Источника Жизни в 2 раза
 - исправлены звуки: при покидании одним из игроков игры, при настройке игровых режимов, при исчерпывании героем всех попыток на босс-арене
 - теперь действие заклинания Ледяной Щит (Костяной Мастер) обрывается при снятии с цели баффа от него
 - исправлены некоторые опечатки в Справке (Alt+H)
 - исправлено неотбирание кристаллов у ИИ-игроков при свободном выборе героя
 - уменьшен урон, наносимый заклинанием Магический Вихрь (Ведьмак) на 5 ед. за уровень
 - ИИ теперь использует свитки во всех слотах инвентаря, а также он больше не бежит к Зиккурату за свитками, если там находится более 3 игроков
 - новая иконка напротив количества побед на дуэлях
 - обновлена превью карты

ver4.2 (build 9601) // 21.12.2009

 - новая превью карты
 - новая уникальная руна - Руна Печати
 - новая сборка - Ожерелье Демона
 - Мини-дирижабль наделен новым заклинанием "Дух-страж"
 - Обелиски наделены двумя полезными аурамы
 - исправлен баг с застряванием боссов на босс-арене в статуях
 - Боссы наделены простеньким ИИ
 - добавлена система, запрещающая игрокам воровать чужие артефакты (а передавать теперь можно только когда игроки в союзе и передача идет непосредственно в инвентарь союзника)
 - полностью переписано, оптимизировано и обезбажено заклинание Вихрь Смерти (Маг Ветров)
 - исправлен один серьезный баг в одном из пассивых навыков, приводящий к залагиванию карты, и к редким критическим ошибкам
 - исправлена ошибка в подробном описании навыка Искусство Войны (Кентавр-лучник) (thx 2Desparo)
 - исправлены нестыковки в описании заклинания Кровавый Гнев (Несломимый)
 - исправлен мелкий недочет с неизменением "взгляда" снарядов в заклинании Огненные Волны (Совиный Медведь)
 - Волшебные свитки теперь имеют 5 секунд перезарядки и пятисекундный интервал пополнения
 - увеличена область поражения кусков мяса, разлетающихся в результате применения заклинания Распятие (Совиный Медведь)
 - увеличена скорость применения заклинания Заряд Духа (Пожиратель Душ), увеличена область поражения этим заклинанием, а также увеличен наносимый ним урон
 - увеличено время перезарядки заклинания Мистический Скачок (Пожиратель Душ)
 - навык Душекрадство (Пожиратель Душ) наделен новым свойством, а также к нему добавлена иконка "баффа" на герое
 - увеличено время жизни "Вампирчика" до 30 секунд
 - исправлена работа заклинания Бомбардировка (Механик)
 - исправлен лимит Магических Ящиков на карте
 - увеличено время на комбо-убийства до 7 секунд
 - увеличено время перезарядки Тотема Минотавра до 70 секунд
 - усилено восстановление здоровья героя у статуи Хранителя до 25%, а также увеличены бонусный урон до 40% и защита до 5 ед.
 - и снова усилен Минотавр
 - усилен навык Ловкая Стрельба (Кентавр-лучник)
 - усилено действие вампиризма в артефакте Череп Дракона до 15%
 - усилено действие вампиризма в артефакте Душегуб на 5%
 - исправлена возможность бесконечного применения Волшебного ключа после смерти героя от взрыва Магического ящика
 - увеличен урон, наносимый заклинанием Пламенная Атака (Феникс)
 - увеличен урон, наносимый заклинанием Стальной Апперкот (Вождь Тускарцев)
 - теперь после воскрешения любой герой имеет 1.5 секунды повышенной до максимума скорости регенерации здоровья
 - улучшена реликвия Дар Океана
 - частично перебалансированы боссы
 - в описания некоторых рун добавлено время их действия
 - Зелье Невидимости больше не требует ману на свое применение
 - увеличен интервал пополнения свитков в Зиккурате
 - сбалансировано заклинание Сглаз (Колдун)
 - Проклятие (босс Безликий Убийца): повышен шанс на промах до 70%
 - Прыжок босса Разъяренный Панда теперь требует на свое применение значительное количество маны
 - усилен Призрачный рыцарь (реликвия Хранитель Тьмы), а также увеличена вдвое награда за его убийство (200+)
 - увеличено время перезарядки заклинания Метка Ада (Привратник Ада) до 70 секунд
 - исправлена частичная неработоспособность навыка Разрывные Снаряды (Орудийный Расчет)
 - исправлен мелкий недочет в неизменении кое-каких данных после выстрела каждой новой стрелы в заклинании Обстрел (Кентавр-лучник)
 - исправлено срабатывание навыка Острые Клешни (Скарабей-охотник) на зданиях
 - исправлена критическая ошибка, вызываемая системой дуэлей
 - изменен тип урона, наносимого заклинанием Гнев Леса (Эльфийская Лучница)
 - доработан игровой фан-мод "-nmc"
 - Громовые ящерицы наделены новым (активным) заклинанием - Разряд Молнии
 - исправлен один серьезный недочет в заклинании Бомбардировка (Механик), связанный с досрочным удалением несброшенных бомб
 - уменьшен на 50 ед. радиус обзора Мини-дирижабля
 - исправлена возможность выталкивать земноводных нейтрально-враждебных монстров с суши заклинанием Удар Плашмя (Вождь Минотавров)
 - уменьшен радиус поражения Шлемом Очищения
 - перебалансирован артефакт Амулет Некроманта
 - внесено ограничение на максимальную длину ника при смене его командой "-sn"
 - увеличено время перезарядки заклинания Рассеять Чары (Боссы) до 12 сек.
 - исправлены небольшие недочеты в работе ИИ
 - Демониченскую Ловушку (Адская Гончая) теперь можно применять на Боссах
 - увеличена скорость применения навыка Острые Клешни (Скарабей-охотник)
 - улучшен эффект заклинания Ледяное Поле (Жрец Ледяный Троллей)
 - исправлен мелкий недочет в системе Духов острова, приводящий (по мнению игроков) к критическим ошибкам игры
 - перебалансирована реликвия Душа Призрака
 - доработаны некоторые моменты навыка Мастерство Иллюзий (Иллюзионист)
 - снижено время паузы героя при использовании заклинания Кровавое Безумие (Кровавая Королева)
 - оптимизирована немного работа ИИ
 - изменено местоположение одной из точек респавна героев
 - заклинание Нити Хаоса (Лорд Хаоса) теперь нельзя применять на босс-арене
 - заклинание Жажда Крови (Кровавая Королева) скомбинировано с навыком Вампиризм
 - уменьшена сила замедления Болота
 - исправлен бафф в заклинании Оковы Ветра (Маг Ветров)

ver4.1 (build 9502) // 06.12.2009

 - новый герой Кентавр-лучник
 - новая сборка Щит Доблести
 - новая превью карты (наконец-то, да =) )
 - исправлены некоторые мелкие недочеты в системе дуэлей
 - в дополнительный режим "Обелиски" внесен еще один (третий) Обелиск
 - при выходе игрока из игры теперь обелиск, принадлежавший ему, не исчезает, и переходит во владения нейтрально-враждебных существ
 - Алмазные Скороходы теперь можно разбирать (при нужде) на составные части
 - уменьшена перезарядка Гоблинского Жезла до 5 сек.
 - увеличено время перезарядки заклинания Гнев Джунглей (Повелитель Джунглей) до 70 сек.
 - увеличено время перезарядки заклинания Сила Колосса (Несломимый) до 25 сек.
 - таверны поименованы соответственно своим цветам
 - исправлен мелкий недочет с пафингом в заклинании Захват (Лесной Охотник)
 - заклинание Смерч (Краб-расчленитель) теперь применяемо не только на героях
 - исправлена перезарядка заклинания Звуковой Удар (Служитель Предков) на 6-7 уровнях
 - исправлена невидимость заклинания Гейзер (Драконид-маг) на 6-7 уровнях
 - вдвое уменьшена базовая скорость регенерации здоровья героев
 - исправлена ошибка в имени Несломимого в свитке для вызова на дуэль
 - уменьшена сила замедления болота до 50%
 - усилено действие заклинания Похищение Маны (Жрец Ледяных Троллей)
 - новое имя Орудийного Расчета
 - исправлен учет в комбо-убийствах самоубийства героев
 - исправлена некорректная работа заклинания Разрывные Снаряды (Орудийный Расчет)
 - увеличено время перезарядки Ледяного Щита (Костяной Мастер) до 17 сек.
 - исправлен второй уровень навыка Инстинкт Выживания (Эльфийская Лучница)
 - исправлена возможность атаковать Обелиски при помощи Гоблинского Жезла
 - исправлены небольшые недочеты в заклинании Хватка Демона (Ифрит)
 - новая иконка напротив количества выиграных дуэлей
 - уменьшен прирост скорости атаки героев за ед. ловкости до 2%
 - усилен Вызов Дракона (Костяной Мастер)
 - Девятый Вал (Водяной Элементал) теперь не наносит урон Обелискам
 - Гейзер (Драконид-маг) больше не швыряет Обелиски =)
 - исправлено и доработано заклинание Железные Копья (Убийца)
 - за счет удаления "горячих" клавиш покупки героев исправлен один очень серьезный баг с выбором героев (Свободный выбор) (thx 2PUVer)
 - обратно повышен шанс на выпадение составных реликвий с нейтрально-враждебных существ
 - восстановлена работа навыка Живой Огонь (Ифрит)
 - усилено заклинание Гнев Природы (Эльфийская Лучница)
 - усилено заклинание Паучья Хватка (Лесной Паук)
 - ослаблено заклинание Огненный Шквал (Эльфийская Лучница)
 - усилено активное заклинание артефакта Пандарийский Бочонок
 - усилено заклинание Распятние (Совиный Медведь)
 - усилено заклинание Огненные Волны (Совиный Медведь)
 - усилено заклинание Заблуждение (Иллюзионист)
 - усилено заклинание Колючки (Скарабей-охотник)
 - усилено заклинание Грозовой Туман (Маг Ветров)
 - усилено заклинание Духовная Ярость (Служитель Предков)
 - усилено заклинание Рассекающий Вихрь (Мастер Клинка)
 - усилено заклинание Нити Хаоса (Лорд Хаоса)
 - исправлено сообщение о самоубийстве героя на босс-ивенте
 - увеличена стоимость артефактов Заколдованный Меч / Меч Отмщения, а также уменьшен наносимый ими урон
 - усилен артефакт Черная Сфера (увеличен дополнительный урон)
 - доработана функция переименования игроков
 - добавлен еще 1 монстр на спавн Черепах
 - доработано удаление лишнего "мусора" с босс-арены
 - уменьшена стоимость баффов в Хижине Мага до 250/1
 - понижена стоимость Талисмана Надежды до 3000/10
 - увеличена стоимость Кольца Льва до 700
 - из допустимых целей Змеиного Духа для атаки убраны здания
 - увеличены бонусы за убийство последнего босса Чародея
 - вновь усилен Минотавр
 - добавлен звук, оповещающий всех о выходе игрока из игры
 - уменьшена скорость перемещения героя Зомби до 300
 - увеличена стоимость артефакта Лунный Панцирь до 2500
 - увеличена стоимость артефакта Кольцо Знаний до 450
 - лимит очков для победы понижен до 500 (в 10 раз)
 - вновь возвращен шанс на попадание молнии в случайного героя на острове
 - исправлена критическая ошибка, вызываемая применением заклинания Похищение Души (Темная Лучница)
 - исправлены небольшие недочеты заклинания Вихрь Смерти (Маг Ветров)
 - уменьшен прирост ловкости героя Несломимый до 2.25 за уровень
 - исправлен небольшой недочет с заклинанием Пронзающая Смерть (Скарабей-охотник)
 - Минотавр теперь может атаковать и воздушных воинов
 - изменен и оптимизирован эффект заклинания Кровавый Гнев (Несломимый)
 - улучшен эффект оглушения заклинанием Громовая Поступь (Разъяренный Панда)
 - увеличен лимит хранимых душ в навыке Душекрадство (Пожиратель Душ) до 6 * Уровень
 - увеличено количество опыта, получаемого героем за убийство Минотавра
 - доработаны некоторые моменты заклинания Теневая Атака (Пожиратель Душ)
 - исправлена одна небольшая проблема при вызове ИИ-игроком другого ИИ-игрока на дуэль
 - процент здоровья, необходимый герою для вызова противника на дуэль, понижен до 45
 - сбалансировано время действия Полиморфа (Посох Черного Мага / Роба Разбойника) на НЕ-героях (thx 2Cyr_Ge)
 - исправлены повторы в Справке =) (thx 2Cyr_Ge)

ver4.0 (build 9370) // 19.11.2009

 - внезапно! максимальный уровень всех НЕультимейт-заклинаний увеличен до 7-го!
 - в игру впилен новый доп. режим - Обелиски
 - новый, немного невтемный, погодный эффект - Метель
 - проведена повторная оптимизация большинства заклинаний/систем
 - командный режим теперь без багов, а карта без него =D
 - Случайный выбор героев теперь не так сильно ложит карту
 - новая анимация волн ультимейт-заклинания героя Водяной Элементал
 - новый герой Несломимый (ловкость) (идея Отмщения немного стырена с Еретика by ADOLF)
 - исправлена возможность забрасывать Йети за их хижину
 - исправлена возможность забрасывать героев на дуэль-арене за "стену"
 - исправлено заклинание Водяной Щит героя Драконид-маг (3-ий уровень)
 - усилено заклинание Поглощение Чар героя Ведьмак
 - исправлен (возвращен) диалог поражения игроков при режимах на очки и на время
 - исправлен бешенный урон, наносимый заклинанием Сюрикен героя Ниндзя
 - расширена статистика по окончанию игры (+ количество 2/3/4x убийств)
 - новое ультмейт-заклинание героя Пожиратель Душ - Теневая Атака
 - "сглажено" движение снарядов в некоторых заклинаниях
 - урезан шанс на дроп реликвий (кроме Тотема Таурена)
 - исправлено заклинание Кокон Неруба героя Лорд Нерубов
 - подправлено немного заклинание Метеоритный Дождь героя Повелитель Огня
 - настроены хоткеи героя Король Гор
 - новое имя героя Вождь Минотавров
 - новое имя героя Вождь Тускарцев
 - в очередной раз исправлено заклинание Вихрь Смерти героя Маг Ветров =)
 - после уничтожения Мини-дирижабля Вихрем Смерти теперь можно приобрести новый
 - перебалансирован навык Мастерство Иллюзий героя Иллюзионист
 - исправлено увеличение радиуса поражения бомб с возростанием уровня ультимейт-заклинания героя Огненный Шторм
 - уменьшено количество духов, призываемых заклинанием Магический Вихрь, до 8, но при этом увеличен их урон
 - усилен Минотавр
 - наконец-то решена проблема десинхронизации
 - Мелкие сатиры теперь не столь опасны на низких уровнях
 - сильным изменениям поддался баланс заклинаний героев
 - исправлена возможность попадания героев за спину Алхимику
 - изменено расположения одной из точек спавна героев при коммандном режиме
 - исправлена возможность убивать Минотавра Жезлом трансмутации
 - исправлен баг с НЕотбиранием у героя ключа при его смерти
 - подправлены хоткеи Паладина
 - убрана возможность скрывать доску статистики клавишей Esc
 - исправлено заклинание героя Костяной Мастер Волна Энергии
 - исправлена возможность проведения дуэлей с героями вышедших из игры игроков
 - улучшено заклинание Звуковой Удар героя Служитель Предков
 - при отсутствии ИИ-игроков базы данных для ИИ теперь не подгружаются
 - заклинание героя Феникс Пояс Огня теперь применяется на точку
 - решена проблема с кубиками на одном из декоративных мостов
 - усилено заклинание Баланс Сил героя Паладин
 - понижены немного стоимости книг характеристик
 - увеличена сила атаки всех боссов
 - исправлено описание Руны Астрала
 - Сфера Теней теперь многоуровневая
 - новый сборочный артефакт Меч Отмщения (Медный Топор + Заклодованый Меч)
 - при ношении нескольких Заколдованных Мечей урон, наносимый ими, теперь суммируется
 - исправлена работа заклинания Вулканическая Аура героя Колдун на 5-7 уровнях
 - новое заклинание героя Костяной Мастер Обжигающий Холод (jass), заместо Поднятия Скелетов
 - новое заклинание героя Жрец Ледяных Троллей Ледянящие Шары (jass), заместо Града Льда
 - написана система, 100%-но возвращающая на остров "лишних" героев с дуэль-арены
 - ИИ некоторых героев теперь не "дергается" на босс-ивенте
 - изменен тип урона, наносимого заклинанием Феникса Пояс Огня, на нормальный
 - артефакт Череп Дракона теперь виден при ношении его на герое
 - новый эффект замедления заклинанием Мистический Скачок героя Пожиратель Душ
 - улучшено заклинание Пламенная Атака героя Феникс
 - усилен Фростморн 4-го уровня (+20 ед. урона)
 - Пандарийский Бочонок наделен новым активным свойством (Похищение Жизни)
 - исправлено поражение Ледяной Волной Ледяного Гиганта в области доп. целей
 - Армагеддон: сила регенерации здоровья теперь зависит от уровня заклинания (10хLvl)
 - исправлены некоторые хитрые моменты в ИИ
 - понижен уровень Лесных Волков до 3-го
 - понижен уровень Проклятых энтов до 11-го
 - сбалансирован босс Фуззи
 - увеличена стоимость Амулета Некроманта
 - исправлены кое-какие моменты с босс-ивентом
 - введена особая награда за последнего босса Чародея
 - исправлено сообщение о комбо-убийствах на босс-ивенте (т.е. при добивании союзников)
 - Кровожад теперь не спит =)
 - с молниями в заклинаниях теперь все идеально гладко и красиво =)
 - новый шрифт (WarCraft Font) сообщения перед дуэлью ("3... 2... 1... Fight!")
 - немного видоизменена превью-картинка карты
 - вовзращен старый стиль мини-карты
 - добавлена "Справка" ( команды / все сборки артефактов / реликвии ) - Alt+H (thx 2narayan)
 - новый артефакт - Талисман Надежды
 - сборка Алмазные Скороходы отныне не требует рецепт
 - увеличен бонус силы атаки от артефакта Алмазные Скороходы
 - увеличена скорость атаки Йети (нейтрал.)
 - исправлено неправильное удаление войск ИИ-игрока, вышедшего из игры
 - частично оптимизирована работа ИИ
 - восстановлена система отображения получаемого героями опыта
 - исправлена проблема с критическими ошибками при включенном босс-ивенте и присутствующих ИИ-игроках
 - уменьшена высота полета героя Костяной Мастер
 - исправлено описание Фростморна на 1 уровне
 - уменьшена денежная награда за гноллов
 - усилен Вампир из Магического Ящика
 - увеличена скорость полета и скорость атаки драконов, вызываемых ультимейт-заклинанием Костяного Мастера
 - все предметы, купленные у Алхимика, теперь можно продавать (за исключением Волшебного ключа), при этом их стоимости понижены
 - Свиток телепорта - Лесная обитель заменен на Свиток телепорта - Хранитель, т.к. посчитался ненужным
 - уменьшено время оглушения, а также наносимый урон реликвией Тотем Минотавра
 - Легкий Меч Рыцаря Света больше не останавливает героя, не делает его неуязвимым, но при этом теперь может срабатывать не чаще, чем 1 раз в 3 секуды
 - теперь при смерти героя на дуэли не выпадают некоторые весьма ценные артефакты
 - уменьшена награда за убийство вражеских героев
 - исправлена видимость сообщения над героем для врагов при приобретении камней в Хижине Мага

ver3.9b // 11.10.2009

 - исправлена проблема десинхронизации

ver3.9 // 10.10.2009

 - исправлена работа заклинания Вихрь Смерти героя Маг Ветров (в т.ч. критические ошибки)
 - изменена анимация дистанционной атаки героя Посланник Тьмы
 - уменьшен обзор Мини-дирижабля
 - максимально оптимизирована работа более, чем полсотни заклинаний, а также нескольких систем
 - уменьшен на lvl% шанс на выпадение кристаллов с нейтрально-враждебных монстров
 - ослаблено немного ультимейт-заклинание героя Водяной Элементал - Цунами
 - уменьшен немного шанс на отталкивание пассивной способностью Орка-берсерка - Дубовая Кожа
 - Нити Хаоса теперь не наделяют героя абсолютной неуязвимостью (отныне только к магии)
 - убрана телепортация в исходную точку при использовании ультимейт-заклинания героя Посланник Тьмы - Черный Ворон
 - изменены игровые константы (hmpa)
 - исправлено заклинание Восстановление Маны героя Драконид-маг
 - улучшено заклинание Гнев Небес героя Паладин
 - Зловещий Щит (стар. Проклятый Щит) теперь рулит (+ масс. сглаз, + хар-ки)
 - Клинок Порабощения теперь многоуровневый (5x)
 - исправлена работа заклинания Живой Огонь героя Ифрит
 - сбалансирован босс Чародей, а также изменена анимация его дистанционной атаки
 - улучшено заклинание Волна Силы (+ улучшен эффект) героя Вождь Минотавров
 - проработан местами ландшафт
 - платформы декоративных мостов теперь не рушатся
 - 100%" теперь почти не видны =)
 - заменено заклинание Наказание Душ героя Пожиратель Душ на Мистический Скачок
 - заменено заклинание Неприкосновенность героя Мастер Клинка на Рассекающий Вихрь
 - заменено заклинание Всплеск Яда героя Лорд Нерубов на Кислотный Всплеск
 - заменено заклинание Боевой Дух героя Убийца на Ловкость Убийцы
 - наведен порядок в получаемом героями опыте за убийства нейтрально-враждебных существ
 - упрощено заклинание Молот Бурь героя Король Гор
 - исправлена работа навыка Разрывные Снаряды героя Орудийный Расчет
 - теперь при помощи клавишы 'esc' можно прятать доску статистики (только при наличии более 1-го игрока, иначе - lvlup)
 - Душекрадство героя Пожиратель Душ теперь не увеличивает количество собранных душ со временем
 - перебалансировано заклинание Магический Полет героя Гиппогриф
 - улучшена доска выбора игровых режимов (+ новые возможности)
 - перебалансирована стоимость множества артефактов
 - в N-ый раз переделана система дуэлей
 - исправлено заклинание Волна Энергии героя Костяной Мастер
 - усилена молния (погодный эффект)
 - исправлено выпадание кристаллов с Властителей
 - ослаблен навык Улучшенные Инстинкты героя Гиппогриф
 - исправлены фатальные ошибки, вызываемые босс-ивентом
 - понижена защита боссов Мясник и Кровожад
 - усилены Пожиратель Душ, Инфернал и Вождь Тускарцев (увеличены характеристики, их прирост с уровнем)
 - теперь при выходе хоста из игры до окончания выбора игровых режимов автоматически выбираются текущие настройки
 - улучшено заклинание Удар Огня героя Огненный Шторм
 - исправлен редкий небольшой баг с получением героями опыта за убийства побочных боевых единиц
 - исправлено заклинание Кокон Неруба героя Лорд Нерубов
 - исправлено описание заклинания Пандарийская Ловушка героя Огненный Шторм
 - добавлено две новые точки спавна нейтрально-враждебных монстров
 - новая реликвия (многоуровневая, 3x) - Тотем Минотавра
 - Лесная Обитель переехала к Рынку
 - убрана фигня с прозрачностью таверн (т.к. могла приводить к десинхронизации)
 - усилен артефакт Посох Огня
 - уменьшен размер Тварей из Недр
 - усилена немного сила атаки Каменных Големов
 - уменьшено время действия замедления Каменных Големов
 - исправлено НЕобнуление душ героя Пожиратель Душ на босс-ивенте
 - сундуки с Реликвиями (кроме Тотема Минотавров) выделены теперь красным цветом
 - увеличена базовая скорость передвижения героя Скарабей-охотник
 - босс Фуззи (ст. Старейшина Беорнов) теперь использует заклинания, и на нем теперь тоже можно использовать
 - ослаблено Ядовитое Облако босса Мясник
 - теперь монстры, вызванные боссом Кровожад, уничтожаются по окончанию босс-ивента
 - улучшен эффект заклинания Печать Преисподней героя Адская Гончая
 - улучшен эффект заклинания Магическая Пыль героя Гиппогриф
 - исправлено выпадение предметов (только выпадающих) на босс-ивенте при наличии в инвентаре более одного предмета такого же типа
 - Хитиновый Панцирь больше не замедляет героя, но дает ему шанс на самооглушение при каждой атаке
 - Сапоги Странника: теперь при выборе недопустимой для совершения прыжка точки приказ не отменяется, и герой "долетает" до той точки, где начинается вода (НЕ мелководье) (вода, т.к. все "недопустимые" точки находятся какраз за водным барьером =) )
 - Магический Полет Гиппогрифа: тоже самое, что и пунктом выше ^
 - настроены хоткеи героя Королева Гадюк
 - Хватка Демона героя Ифрит работает теперь более "гладко"
 - добавлена анимация у зиккуратов на спавне Призраков
 - изначальный урон от заклинания Ледяные Оковы героя Ледяной Гигант теперь зависит также и от уровня навыка героя (10xУр)
 - изменен тип урона, наносимого заклинанием Молот Бурь (ст. Молот Зевса) героя Король Гор
 - усилено заклинание Гнев Природы героя Эльфийская Лучница
 - исправлена работа навыка Грабеж героя Король Гор (жертва теряла неправильное количество золота)
 - применяя Мощь Преисподней герой теперь обретает невосприимчивость к магии (т.к. использование некоторых заклинаний на нем во время полета могло приводить к различным багам)
 - доработано заклинание Нити Хаоса героя Лорд Хаоса
 - исправлено количество гоблинских мин, призываемых заклинанием Минный Круг (-1)
 - исправлена работа заклинания Проклятие героя Колдун (игровой мод -nmc)
 - сбалансирован артефакт Рунный Браслет
 - увеличены стоимости составляющих Посоха Тайн
 - в босс-ивенте со старым вариантом запуска на 45-ом и 48-ом уровнях теперь не учитывается количество героев требуемого уровня (2/3)
 - доработаны некоторые моменты с часами из доски статистики (+ свечение красным цветом при остатке менее 15 секунд в режиме Игра на время)
 - добавлен еще один уровень улучшения артефакта Молот Силы (3), при этом выросла его изначальная стоимость
 - добавлена новая руна: Руна Астрала
 - Святое Копье героя Рыцарь Света теперь не наносит урон невосприимчивым к магии войскам
 - навешаны новые эффекты на героя Водяной Элементал
 - исправлена работа заклинания Метеоритный Дождь героя Повелитель Огня (+ нормальное срабатывание при игровом моде -nmc)
 - Посох Тайн теперь многоуровневый (3x)
 - добавлено вознаграждение и оповещение игроков о совершении 2/3/4x убийств (промежуток между убийствами меньше 5 секунд)
 - новая анимация дистанционной атаки героя Маг Ветров (+ убран противный звук при соприкосновении снаряда с жертвой)
 - изменен цвет вышедшего из игры игрока в доске статистики
 - в стоимость некоторых из артефактов для достижения большего баланса добавлены Кристаллы
 - понижены немного стоимости книг (Корабль-призрак)
 - добавлены баффы в Хижину Мага (3)
 - добавлен новый эффект воздействия заклинания Перст Смерти героя Привратник Ада на жертву
 - ультимейт-заклинание героя Драконид-маг - Повелитель Глубин переписано на новый лад
 - Корабль-призрак теперь прибывает к пирсу раньше
 - исправлен "двойной" спавн рун и сундуков

ver3.7 // 06.09.2009

 - улучшен ИИ (0,5)
 - новый герой Лорд Хаоса
 - новый герой Посланник Тьмы
 - наведен порядок в балансе характеристик героев
 - увеличены бонусы от ношения Клинка Порабощения
 - увеличен прирост ловкости героя Вождь Минотавров
 - исправлена ошибка, связанная с одновременным полетом сразу нескольких (2+) героев на арену для дуэлей
 - усилено заклинание Тренировка Тела героя Паладин
 - увеличено изначальное значение ловкости героя Орк-берсерк
 - увеличено время перезарядки заклинания Минный Круг
 - увеличен урон от иллюзий (и для иллюзий), вызываемых заклинанием Мастерство Иллюзий
 - исправлена работа заклинания Магический Вихрь
 - усилено действие Сферы Теней
 - улучшено заклинание Змеиный Дух (стар. Дух Гадюки) героя Королева Гадюк
 - улучшено заклинание Огненные Стены героя Феникс
 - исправлены и доработаны все заклинания, срабатывающие при нанесении урона героем
 - новая пасхалка (7), на этот раз в заклинании Магическая Пыль =)
 - доработаны Свитки телепорта
 - маги лишены Магического Щита
 - удалено мясо =)
 - удалена система отображения наносимого урона
 - решена проблема с вылетом критической ошибки при использовании заклинания Огненный Пояс близ Источника
 - изменена стоимость кристаллов/золота, золота/кристаллов
 - уменьшена денежная награда за Жуков-трупоедов
 - увеличено требуемое количество маны на применение заклинания Мясника
 - исправлен денежный ежесекундный бонус при Легком уровне сложности
 - статуя хранителя теперь дополнительно восстанавливает 20% от максимального запаса здоровья героя
 - исправлена критическая ошибка при победе первой комманды в тимплейном режиме
 - исправлено спадание эффектов с героев (0)
 - исправлена модель героя Ниндзя
 - небольшой наворот с тавернами =)
 - улучшен вид описаний героев при покупке
 - улучшено заклинание Проницающая Волна героя Повелитель Джунглей
 - новое заклинание героя Кровавая Королева: Кровавая Месть
 - теперь в описании предметов содержатся подсказки по возможным сборкам, в состав которых входят эти предметы
 - от уровня сложности ИИ-игроков теперь зависит количество опыта, получаемого их героями
 - текст получения героями опыта теперь не виден в Тумане войны
 - упорядочены хоткеи книг
