Жанр карты: Выживание\Охота Кол-во игроков: 2-12 Автор карты: Felfox и клан Sirs Язык: English Размер: Большой Ландшафт: Импорт Поддержка компьютера: Нет Версия: 1.6.0
Описание: Один из них случайным образом станет чужим, 2-ой станет мутантом и 3-ий будет андроидом. Остальные 9 человек будут людьми. Цель чужого: уничтожить всех, любой ценой. Цель мутанта: уничтожить всех, любой ценой. Цель людей и андроида: уничтожить мутанта и чужого, при этом хотя бы 1 игрок должен выжить. (Мутант и Чужой ВРАГИ)
Концепция карты: В игре вы увидите множество локаций. Справа снизу будет поле космос, он всегда открыт и видим всем игрокам (за исключением событий). В этом поле возможно передвижение либо на маленьких космических кораблях, либо на большом космическом корабле (Сварог), либо на спасательной шлюпке. В космосе находится несколько станций, 1 боевой корабль, планета со спутником, а так же солнце, в котором можно сгореть. Остальные локации являются составляющими этой солнечной системы.
Квин (Qween Niffy): На ней есть: 1) Управление дроидами 2 штуки 2) Контрольная энергетическая панель, с нее можно перенаправить энергию на корабли(+к атаке, регенерации, скорости и пр.), на станции (то же самое), на регенерация маны всем и тп. 3) Анализатор ДНК.
Сварог (Swagger): Можно посадить корабль на планету; при этом активируется портал в центре корабля на планету, нельзя будет вылететь на спасательной шлюпке и кораблях. Мощный космический юнит, способен быстро уничтожить станцию.
Станция Кио (Сyo): Супер пушка, может стрелять в объект в солнечной системе нанося большой урон; кроме того может быть заряжена зарядом уничтожающим любой объект на карте.
Нерабочая станция (Defunct Station) Там ничего особенного нет можно просто там отсидеться или еще чего сделать...
Минерта(Minertha): Там ничего особенного, разве что вещицами можно запастись. Здесь время от времени будет происходить эволюция, так что не удивляйтесь, когда увидите мамонтов.
Спутник планеты Еррун (Errun): Здесь есть панель улучшений. Делаются долго, в частности: улучшения для космического корабля, массовый локатор всех игроков, заряд для пушки Кио и что-то еще. Выпадает в виде предмета возле кузницы. Грави луч: может переносить объекты (кроме планеты) в космосе на небольшое расстояние.
Арбитр (Arbitres): На ней находится улучшения для андроида. Также здесь есть сканер, который проверяет ВСЮ карту.
Особенности:
Костюмы: В игре любому бойцу понадобится использовать костюмы. Костюмы можно найти на стендах с синей крутящейся броней над ними. Всего есть 3 вида таких стендов, в каждом находятся разные костюмы. Что бы одеть костюм нужно взять его со стендом (купить за бесплатно), потом в инвентаре тыкнуть на него и подождать. При этом костюм? который на вас одет (если одет) снимется, и броситься в рюкзак. Разные костюмы имеют разные способности. Про них рассказывать не буду, скажу только, что сочетание различных костюмов в команде может дать различные бонусы или наоборот навредить команде.
Предметы: в игре есть 3 вида магазинов, где можно взять бесплатные предметы (почему бесплатные? главная плата это слот в инвентаре). Пробегусь по предметам:
Чужой: Чужой может перевоплотится в чужого, появятся заклинания Отложить яйцо. Максимум 3 яйца, яйца ускоряют скорость получения ЭП (Эволютион Поинтс) Очки эти показаны сверху вместо дерева. Вместо еды показан прогресс готовности к эволюции. Когда еды станет 100, вы можете эволюционировать в более мощного чужого. Для эволюции нужно нажать Эскейп, появится окно, где вы выберите в кого эволюционировать. Эволюционировать можно 2 раза. ВНИМАНИЕ: Во время эволюции вы помещаетесь в большой кокон, который можно уничтожить, уничтожив при этом вас. Не эволюционируйте, где все ходят! Спрячьтесь сначала. Первый уровень чужого довольно слаб, и едва ли справится с одетым в костюм человеком. А вот если применит предметы или хитрость, может расправится. Следующие уровни сильнее, можно справится и с одетыми людьми, но не если их толпа. Ну у каждого чужого свои фишки. Вкратце все.
Мутант: мутант так же может эволюционировать, но в отличие от чужого, он не может превращаться туда и обратно на первом уровне. Мутант либо просто человек (или в костюме), либо, если он уже мутировал, какой нить страшный и очень мощный монстр. Мутант так же может эволюционировать, но в отличие от чужого он становится большим зеленым неуязвимым облаком, которое может передвигаться ,но не может атаковать и применять предметы.
Андроид: довольно интересный персонаж в меру своих особенностей. Андроид так же копит ЭП, по получении 2000 на станции "Арбитр" он может, зайдя на площадку, преобразоваться и стать мощным. Андроид помогает людям изначально. Но если андроид был уничтожен, но не перевоплощен, то с него падает система памяти. С этой системой памяти можно прийти на тот же крест и возродить дроида встав в красный круг. При этом тому, кто возродил его дадут книгу контроля за дроидом. С помощью нее он может включать и выключать дроида. Дроидои будет управлять то же игрок. Поэтому, если дроида уничтожит мутант или чужой и он же возродить его, у андроида будет выбор: стоять выключенным или помогать тому, кто его восстановил
По механике игры кажется все, теперь детали: как выяснить кто чужой ? Есть на станции Квин анализатор крови, подходите к большой синей вращавшейся фигне, берете от туда шприц (3 заряда будет!) Далее берет это шприц и тыкайте 3 игроков! После того, как используете все шприцы вы сможете поставить такое здание маленькое, которое будет некоторое время делаться, затем в нем можно узнать результаты теста по трем людям (суммарный результат) - зеленый - чисто. Голубой - один из тестеных - андроид, Красны - мутант или чужой.
Изменения:
-=Добавления=- Т1 и Т2 мутанты ветки превосходства (perfection) теперь могут пожирать трупы мертвых игроков ради получения ЭП. Эволюционная система теперь имеет полноценное описание! Добавлен новый мутант, заменяющий гаргулью. Способность "Ремонт станции" корабля Альдабар заменена на атакующую способность.
-=Убирания=- ---
-=Исправления=- Исправлен баг когда игрок ставший новым мутом/алиеном вместо ливнувшего не мог эволюцонировать. Исправлен баг с помощью которого можно было переместить консоли. Исправлен баг когда мутант мог получить костюм, которого у него не было, после эволюции. Увеличена дальнобойность станции Кио. Теперь она достает до краев сектора. Исправлен баг когда юниты засекались детектором движения, даже когда они были на другой станции. Исправлен баг когда андроид мог превратится в алиеновского спавна. Андроид теперь, когда получает апгрейд, сохраняет все предметы. Исправлен баг из за которого алимены или мутанты могли забратся в правый верхний угол.
-=Баланс=- Энтропия (скилл т2 "енергетического" алиена) теперь засасывает в себя. Сила "засоса" будет тем меньше, чем дольше юнит пойман в центре. Заклинание "Электрического" алиена теперь влияет на все двери. Работает только последний созданный контроллер андроида (если он погибал несколько раз) Жизнь "регенератора" уменьшена вполовину. Также уменьшена жизнь его ядра. Зато теперь он не теряет, а восстанавливает здоровье. Камушки от бомбы теперь отлично блокируют проходы (проверено! ^^) Увеличена эффективность "расчищалки" (rubble cleaner) Увеличено здоровье камней создаваемых големом. Теперь андроид после смерти видит только свой чип, однако может и дальше общатся с живыми. Перерождение от предмета теперь воскрешает со 150 хп. ЭП, получаемые от урона, для мутантов, ткперь измеряются в % здоровья. И нельзя получить больше 300 ЭП с одного человека за всю игру. Уменьшено время ожидания шлюпки с 300 секунд до 200. Увеличен урон всех эксплореров (маленьких кораблей). Также увеличен урон от пушки Хантера (Focused Wave Cannon). Уменьшено количество появляющихся астероидов. Только теперь астероиды стали злобными и как назло целятся в станции. Дроны больше не имеют иммунитета к магии, однако максимальный урон ракетного залпа (armaggedon payload) ограничен. Червячки больше не сбегают с планет.
-=Дополниетльно=- Немного улучшен несчастный "миротворческий робот" (pacification bot) Добавлен отсчет времени! (в минутах, вместо золота) Использование команд -listaliens и -listmutants помимо выдачи списка алиенов/мутов еще и отметит их на миникарте.
-=Планы на будущее=- Заменить "Фонтан Хаоса" (Fountain of Chaos) на другую абилку. Сделать кучу офигенных мутов/алиенов, или заменить старых (нехорошо поглядывает на таурена и гаргулью)
Большое спасибо этим людям: ZmeyGormonbl4 и Nestrik
Марк Эмпатия - 1 уровень Каменная стена - 1 уровень Каменный доспех - 2 уровень Сокрушение - 0 уровень 50\75 опыта до 5 уровня. Мечта Чародея - меч обладает способностью кражи маны при физическом контакте с жертвой "Кровь порождает зло"
Сообщение отредактировал Dansrobot - Среда, 14.04.2010, 18:57
Ну, что. Карта плохая. Причина одна - ОМГ размер. Автор тупо забил импорта пол завязку и доволен. Размер карты для мультиплээра не должен превывать 1МБ. Така, така, бурито, бурито
Не знаю, как ты, но для меня карта оч прикольная, не смотря на её размеры. Очень захватывающая и интересная. Почти никогда не возможно узнать, что будет дальше. Марк Эмпатия - 1 уровень Каменная стена - 1 уровень Каменный доспех - 2 уровень Сокрушение - 0 уровень 50\75 опыта до 5 уровня. Мечта Чародея - меч обладает способностью кражи маны при физическом контакте с жертвой "Кровь порождает зло"
Я с трудом играю в карты, которые весят по 2МБ. Приходится ждать 10-20 минут. А тут... Еще не замечал, чтобы хостили эту игру. Така, така, бурито, бурито
А я замечал много раз. Тем более мы всем кланом играем в неё. Ещё раз не сдержусь и скажу, что оч интересная. Размер не имеет значения Марк Эмпатия - 1 уровень Каменная стена - 1 уровень Каменный доспех - 2 уровень Сокрушение - 0 уровень 50\75 опыта до 5 уровня. Мечта Чародея - меч обладает способностью кражи маны при физическом контакте с жертвой "Кровь порождает зло"
на Гарене, т.к. лицензионный варик посеял, пришлось в пиратку Хотя нет, у меня есть код... Только пишет, что он уже занят Марк Эмпатия - 1 уровень Каменная стена - 1 уровень Каменный доспех - 2 уровень Сокрушение - 0 уровень 50\75 опыта до 5 уровня. Мечта Чародея - меч обладает способностью кражи маны при физическом контакте с жертвой "Кровь порождает зло"
Сообщение отредактировал Dansrobot - Среда, 14.04.2010, 22:34
Я согласен с дансом что вес значения не имеет главное что внутри!) и карта очень интересная мы в неё играли с кланом (как уже сказал данс) и даже очень интересно))