WarCraft 3 FunGamer



Ролевая игра по WarCraft и общение фанатов трилогии.
Время сайта: 10.03.2026, 13:11
Приветствуем Вас, Смелая Душа

| Главная | Импорт моделей - Форум | Регистрация | Вход |

| Информация о сайте |
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Kotovas  
Импорт моделей
Frozen_PandaДата: Суббота, 23.01.2010, 23:43 | Сообщение # 1
* Форумный петух *
Группа: Заблокированные
Сообщений: 158
Статус:
Чтобы правильно импортировать модель в карту нужно проделать сделующее.
1)Заходим в менеджер импорта.
2)Импортируем в карту все файлы модели с расширение .mdx .mdl .blp
3).mdx и .mdl файлы можно поместить в любое место, но оди должны находиться в одной папке. Впринципе, можно оставить иъ в папке по умолчанию "war3imported".
Чтобы переместить нужно зайти в свойства файла в менеджере импорта, поставить галочку "Нестандартный путь" и указать свой путь.
4)Если файлов .blp нету то переходим к шагу 6
5)Если есть, то открываем основной файл модели .mdx в блокноте. Нажимаем Ctrl+F, вводим .blp. Выделяются пути для .blp файлов. Имеено такие пути нужно им прописать в менеджере импорта.
6)Открываем редактор объектов, ищем нужного юнита. Выделяем его, выбираем справа "Файл модели". Выбираем "Нестандартный путь" и вводим путь основного файла модели".
7) bs

P.S Основной файл модели в 99% случаях имеет имя типа
название_модели.mdx

(только название)


Така, така, бурито, бурито
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright WarCraft-3.moy.su, © 2026, Наглое копирование материалов без обратной ссылки грозит Вам потерей конечностей